Грядущие RTX Spark PC — первые за более чем десятилетие потребительские ноутбуки со всеми чипами Nvidia — всё активнее пытаются доказать, что они игровые ПК, а не просто новый инструмент для навязывания ИИ. На Gamescom на этой неделе Nvidia сообщила, что привлекла ещё больше крупных издателей к поддержке своих якобы мощных ПК.
В их числе Ubisoft — разработчик таких франшиз, как Assassin’s Creed. Nvidia пообещала, что такие игры, как Anno 117: Pax Romana, будут нативно совместимы с ноутбуками RTX Spark, как и будущие проекты. Ещё в июле Nvidia заявила, что заручилась поддержкой легендарного японского издателя Sega, который пообещал портировать некоторые текущие и будущие игры на ARM ради RTX Spark.
Если что и сдерживало революцию Windows на ARM, так это поддержка программного обеспечения. Похоже, это меняется. Nvidia говорит, что к проекту присоединяются и другие, более мелкие студии, например Embark, которая обещает совместимость с Arc Raiders и The Finals. EA также должна предоставить поддержку античита Javelin для ARM, а значит, вы сможете играть в Apex Legends на RTX Spark. К ним присоединяются игры других студий: IO Interactive (Hitman World of Assasination, 007: First Light), Capcom (Resident Evil), Remedy (Control, Alan Wake II) и, конечно, собственный бренд Microsoft — Xbox.

Nvidia пока не дала нам точного представления о том, сколько игр будет доступно нативно с рабочими ARM-сборками, когда RTX Spark появятся этой осенью. Даже с учётом этих анонсов большинство вашей библиотеки Steam потребует эмуляции для запуска. По крайней мере, Nvidia, похоже, разобралась со всеми основными античитами для мультиплеера. Наряду с Javelin от EA есть Easy Anti-Cheat, BattlEye и Denuvo, которые должны (подчёркиваю: «должны») работать без проблем.
Nvidia по сути создаёт задел на будущее для своей концепции ПК — своего рода альтернативы MacBook Pro со всей эффективностью и потенциалом iGPU (встроенного графического процессора), которых не хватало высокопроизводительным ПК, и без необходимости в энергоёмкой дискретной видеокарте. Действительно ли они мощнее чипов Apple M-серии — совсем другой вопрос, но это может быть не так важно. Ставя совместимость с Windows на первое место, Nvidia может подчёркивать, что вам не придётся отказываться от любимых увлечений, чтобы купить её неизбежно дорогие ноутбуки.

Хорошая новость в том, что благодаря продвижению ARM у издателей становится меньше отговорок, чтобы не выпускать свои игры на большем числе платформ. В будущем стоит ожидать больше нативных сборок игр для Mac. Ноутбуки с чипами Qualcomm Snapdragon X и X2 получат такую же поддержку программного обеспечения, даже если только ноутбуки Nvidia могут похвастаться доступом к апскейлингу, например к недавно выпущенной реконструкции лучей DLSS 4.5.
О недавнем отходе Nvidia от ПК-гейминга можно сказать многое. Компания вместо этого видит себя ИИ-компанией, которая может одновременно поставлять необходимые GPU и финансировать создание инфраструктуры для ИИ-революции. Этот перекос в сторону ИИ привёл к тому, что всё более непопулярные ИИ-гиперскейлеры навязываются сообществам, которые всё меньше хотят их видеть. Строительство дата-центров вызвало такой дефицит памяти, что вздуло цены практически на все игровые консоли и компоненты ПК, включая собственные GPU Nvidia. Ни Nvidia, ни её партнёры не раскрыли цены на RTX Spark PC. Судя по тому, что мы видели, мы бы удивились, если бы какой-нибудь из этих ноутбуков не стоил намного больше $3000.
И несмотря на всё это, помимо неразберихи с «слоповой» графикой DLSS 5 (который, как предполагается, выйдет позже в этом году), Nvidia даёт геймерам одно большое преимущество — возможность играть в крупные тайтлы и грядущие блокбастеры на большем количестве типов ПК.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Barr




