Как было анонсировано на прошлой неделе, сегодня утром компания CAPCOM выпустила бесплатную мини-игру по Resident Evil Requiem; она получила название LEON MUST DIE FOREVER.
Этот новый игровой режим становится доступен после прохождения основной сюжетной линии Resident Evil Requiem и предлагает непрерывный боевой экшен, который игроки полюбили благодаря легендарному агенту Леону С. Кеннеди. В LEON MUST DIE FOREVER игрокам предстоит пробиваться через локации, уже знакомые по кампании, сражаясь с усиленными вариантами врагов и финальным боссом, преодолевая пять уровней сложности и соревнуясь со временем. Победа над врагами заполняет шкалу усиления Леона и открывает его «способности усилителя», эксклюзивные для этого режима.
Порядок и прогрессия каждой зоны, а также варианты «способностей усилителя» Леона меняются в каждом прохождении, что повышает реиграбельность режима. Наряду с выпуском этого режима CAPCOM поделилась несколькими дополнительными анонсами:
- В Resident Evil Requiem на всех платформах исправлено несколько ошибок.
- Добавлена поддержка ПК для адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и функций датчика движения беспроводного контроллера DualSense.
- Совершенно новая атрибутика «LEON MUST DIE FOREVER», включая футболки, лонгсливы, свитшоты и худи, теперь доступна на Amazon Japan.
- Фигурки amiibo по Resident Evil с главными героями Resident Evil Requiem, Грейс Эшкрофт и Леоном С. Кеннеди, выйдут 30 июля.
Недавний датамайн показал, что Глава 2 — не единственное, что CAPCOM вырезала из финальной версии игры. Удаленный контент включает:
- Персонажа типа торговца и отдельный экран кастомизации оружия — явный намек на системы в стиле RE4
- Учебные пособия по расследованию убийств: детективный/следственный слой для секций Грейс, который значительно расширил бы её геймплей
- Побочные миссии, напоминающие опциональные квесты из RE4
- Учебное пособие по ремонту мотоцикла, вероятно, связанное с мотоциклом Леона, который появляется в финальной игре возле полицейского участка Раккун-Сити
- Общая карта, показывающая Леона и Грейс одновременно, что, возможно, является самым значительным вырезанным элементом, подразумевающим, что изначально планировался гораздо более взаимосвязанный двойной сюжет
- Использование Леоном коллектора крови Грейс для улучшения навыков и создания предметов — система совместного использования ресурсов между персонажами, которая глубоко связала бы две сюжетные линии
- Механика «передозировки», связанная со способностями Леона
- Механика судорог для Леона на сложности «Профессионал»
Resident Evil Requiem получит официальное дополнение позже в этом году, хотя CAPCOM пока не раскрыла никаких подробностей о нем.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




