CD Projekt Red предупреждает: выборы в The Witcher 4 будут преследовать игроков неоднозначными последствиями, оставляющими неизгладимый след

ведьмак 4 Cd Projekt Red Rpg Unreal Engine 5 ремейк wccftech.com

CD Projekt Red удвоит усилия в морально неоднозначных историях для «Ведьмака 4». Узнайте о длительной разработке, акценте на сюжете и возможных ремейках.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» по праву считается одной из лучших ролевых игр всех времен, и во многом ее успех обусловлен морально неоднозначными историями от CD Projekt Red. В «Ведьмаке 4» польский разработчик удвоит усилия в этих направлениях, которые дополнительно совершенствуются благодаря длительному циклу разработки игры.

Выступая на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи, как сообщает фан-страница в *Facebook Wiedzminlandia, согенеральный директор CD Projekt Red Адам Бадовски прокомментировал длительные сроки разработки, заявив, что студия не гонится за трендами, и что они «в первую очередь связаны с огромным акцентом на историю, которая формирует весь производственный процесс от начала до конца. Повествование часто переписывается, чтобы максимально усилить его эмоциональное воздействие на игроков — гарантируя, что оно не будет пустым, а действительно найдет отклик». Одним из способов, которым история «Ведьмака 4» найдет отклик у игроков, станут неоднозначные выборы и их последствия. По словам Адама Бадовски, они призваны «оставить неизгладимое впечатление на игрока».

К сожалению, на панели не было раскрыто много другой информации о «Ведьмаке 4». На вопрос о боевой системе игры было лишь сказано, что она станет эволюцией системы, представленной в «Ведьмаке 3: Дикая Охота», при этом были вновь озвучены причины перехода на движок Unreal Engine 5.

Однако, что касается серии в целом, было высказано предположение, что ремейк «Ведьмака 2: Убийцы королей» не исключен. Отвечая на вопрос об этом, Адам Бадовски упомянул Якуба Рокоша из Fool’s Theory (который разрабатывает ремейк первой части серии), отметив, что «Ведьмак 2: Убийцы королей» — его любимая игра.

Таким образом, дверь определенно не закрыта полностью. Однако я ожидаю, что ремейк второй части серии в конечном итоге окажется более сложным, чем ремейк первой игры «Ведьмак». В то время как оригинальная игра очень устарела, ее сюжетные элементы глубоко укоренились в славянских темах, которые доминируют в романах Анджея Сапковского и которые полюбили фанаты в «Ведьмаке 3: Дикая Охота».

Вторая часть серии, однако, в основном сосредоточена на политике, что сильно отличалось от остальной части серии, учитывая позицию Геральта по этому вопросу в романах. Как такой сюжет будет воспринят фанатами сегодня — настоящий вопрос, но тем не менее, я хотел бы увидеть современный взгляд на игру, которая, к лучшему или худшему, значительно повлияла на ее более популярный сиквел.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: