Около пяти месяцев назад генеральный директор CI Games Марек Тымински сигнализировал о смене тональности Lords of the Fallen 2, уходе от «политической корректности» в сторону, среди прочего, откровенных дизайнов женской брони.
Теперь это подтверждено официальной презентацией пяти концепт-артов, которые оставляют мало простора для воображения: женские персонажи в грядущем сиквеле в жанре Soulslike будут облачены в куда более открытые комплекты брони. Студия заявила, что откликается на отзывы игроков:
Вы хотели свирепости. Вы хотели красоты. Вы хотели провокации.
Презентация также прошла в партнерстве с создательницей контента TheBackgroundNPC, которая специализируется на дизайне женских персонажей в играх, освещая тенденцию к обесцвеченным, андрогинным женским образам в западных AAA-проектах в противовес студиям, которые, по ее мнению, «все делают правильно». CI Games — одна из таких студий с Lords of the Fallen 2; более того, она заявила, что фактически предоставляла обратную связь по дизайну брони в режиме реального времени: она просила сделать фигуру Орат более стройной и уделить больше внимания зоне декольте, предложила ожерелье для Орат, которое нарисовали при ней, и попросила изменить шлем, обувь Охотницы Тлеси и добавить деталь в виде цепочки вокруг стопы. На данный момент представлены следующие пять персонажей:

Излишне говорить, что это изменение уже вызывает бурные споры в игровом сообществе. Тем не менее, скорее всего, оно войдет в финальную версию игры, релиз которой запланирован на конец этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
В эксклюзивном интервью Wccftech геймдиректор Hexworks Джеймс Лоу объяснил, что Lords of the Fallen 2 будет уважать время игрока за счет более понятных систем, усиленного процесса обучения, отличной производительности и общего опыта, который будет сложным, но не фрустрирующим.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




