Анонс консольной версии Escape from Tarkov состоится в следующем году. Об этом сообщил Никита Буянов, гейм-директор Battlestate Games, в интервью Insider Gaming:
Мы очень близки к этому (поиску партнера). Консольная версия точно не будет готова в следующем году. Но анонс состоится в следующем году, на 100%, я в это верю. Думаю, анонс будет в начале следующего года; я так полагаю.
О заинтересованности студии в консольном порте мы сообщали в нашем эксклюзивном интервью в ноябре 2025 года, когда игра вышла в версии 1.0 и стала доступна в Steam. Тогда Буянов рассказал нам:
Да, мы рассматриваем возможность портирования игры на консоли. Думаю, когда мы начнем над этим работать, мы реализуем полную поддержку геймпада. Это очень серьезная и интересная задача для игрового дизайна — создать удобное управление, учитывая все уникальные механики Tarkov.
ПК-версия игры до сих пор не поддерживает геймпады, так что очевидно, что в этой области еще предстоит работа. Тем временем, прото-экстракционный шутер продолжает получать обновления, включая такие функции, как:
- Сезонные персонажи с вайпами: Наряду с постоянными PvP и PvE профилями, Battlestate представила специальные сезонные персонажи на отдельных серверах Escape from Tarkov, которые автоматически сбрасываются каждые четыре-шесть месяцев. Сезонный прогресс частично синхронизируется с Escape from Tarkov: Arena, разделяя опыт PMC, навыки/мастерство владения оружием, репутацию торговцев, валюту и тактическую одежду.
- 13-я игровая карта (Icebreaker): Новая PvE-экспедиция для 1-3 игроков на борту застрявшего атомного ледокола Paradigm Shipping «Boreas». Доступна во всех игровых режимах без случайных вражеских ЧВК (и без восстановления страховки), корабль доступен через точки эвакуации на Берегу и Маяке с использованием одноразового судового ремонтного комплекта «Судак-Тугдак».
- PvE система престижа: Добавлены шесть уровней престижа исключительно для постоянных персонажей PvE-зоны. Престиж сбрасывает PvE-прогресс, позволяя игрокам сохранить до 50% своих навыков персонажа и мастерства владения оружием, присуждая постоянные косметические предметы для всех режимов, включая уникальный безопасный контейнер «Гамма», жетоны, холодное оружие и предметы для Убежища.
- Более умный PvE ИИ: Переработан спавн и маршруты ботов ЧВК, чтобы ИИ ЧВК активно перемещались к точкам интереса и квестовым зонам, а не оставались статичными, с последующим добавлением ЧВК высокого уровня сложности на финальных картах в патче 1.3.0.0.
- Переработка Маяка: Удалены мины и стационарные пулеметы с водоочистной станции, перенесены отряды «Диких» в горные шале, добавлены новые укрытия вдоль главной прибрежной дороги, построены подземные горные проходы, добавлена патрульная машина БТР, перемещена Комната с меткой с полуострова и оптимизирована цепочка квестов доступа к Смотрителю маяка.
- Обновления Таможни и Универмага: Добавлены новые точки эвакуации и контейнеры с добычей на обе карты, гарантированная добыча внутри запертых контейнеров и удалены требования к ключам для кассовых аппаратов в отдельных магазинах ULTRA на Универмаге.
До конца года Battlestate Games также должна обновить движок до Unity 6 и добавить локацию «Конец линии», нового босса (Поводырь), механики ранения и оживления союзников, анимации первой загрузки магазина, упрощенный предмет GPS-навигации, а также винтовки FAMAS и G3.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




