Если вы являетесь поклонником серии Monster Hunter, то прекрасно осведомлены о том, что Monster Hunter Wilds испытывает трудности более чем в одном аспекте. Запущенная успешно в конце февраля 2025 года, игра не смогла в полной мере воспользоваться первоначальным импульсом из-за низкого уровня сложности и проблем с производительностью.
Хотя обновления контента, выпущенные в прошлом году, решили проблему низкого уровня сложности, этого оказалось недостаточно для многих фанатов серии, которые вернулись к предыдущим частям, таким как Monster Hunter World, чтобы утолить жажду охоты.
В прошлом месяце продюсер Юя Токуда умолял отвернувшихся игроков вернуться, но, похоже, репутация игры и сохраняющиеся проблемы с производительностью не только отпугивают текущих пользователей, но и новых игроков тоже.
Ранее сегодня CAPCOM опубликовала список своих самых продаваемых игр за третий квартал текущего финансового года. В то время как Street Fighter 6, Devil May Cry 5 и серия Resident Evil продемонстрировали высокие продажи, того же нельзя сказать о Monster Hunter Wilds.
Последняя часть серии продалась тиражом 354 000 копий в третьем квартале, по сравнению с 453 000 копиями Monster Hunter Rise и 431 000 копиями её дополнения Sunbreak. Эта разница в проданных единицах (которой могли способствовать значительные скидки на старые игры в праздничный период) и статус самой слабо продаваемой игры издателя за квартал лишь подчеркивают трудности, с которыми сталкивается Monster Hunter Wilds и которые, похоже, не может преодолеть.
«То, что Rise продается лучше, чем Wilds, довольно показательно», — прокомментировал участник форума ResetERA Gilo, что хорошо описывает озадачивающую и неожиданную ситуацию и отражает реакцию игрового сообщества на низкие продажи Monster Hunter Wilds.
На данный момент, помимо обещанных улучшений производительности (которые, как мы надеемся, также исправят серьезную техническую проблему, обнаруженную ранее в этом месяце), дополнение Master Rank и порт для Nintendo Switch 2, обнаруженный в результате датамайнинга — это последние шансы CAPCOM изменить восприятие игры, которая, на мой взгляд, даже со своими недостатками, является достойным продолжением серии, которому, возможно, просто требовалось немного больше времени на доработку, чтобы оправдать ожидания всех фанатов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




