Final Fantasy VII Remake Part 3 не показали на State of Play, но комментарий директора все выдал

Final Fantasy Vii Remake Part 3 хамагути мультиплатформа релиз wccftech.com

Хотя информация о Final Fantasy VII Remake Part 3 ожидается скоро, игра не была показана на PlayStation State of Play. Режиссер Наоки Хамагути намекнул, что это связано с вероятным одновременным мультиплатформенным релизом. — wccftech.com

Хотя, по слухам, больше информации о Final Fantasy VII Remake Part 3 появится в ближайшее время, сама игра по-прежнему не демонстрируется. Третья и заключительная часть трилогии Remake не была показана на вчерашнем мероприятии PlayStation State of Play, но, судя по недавним заявлениям режиссера Наоки Хамагути, это отсутствие, скорее всего, связано с весьма вероятным одновременным мультиплатформенным релизом.

«Мы пока не можем предоставить конкретных деталей относительно сроков выпуска», — сказал господин Хамагути в новом интервью Famitsu. «Однако, разрабатывая этот мультиплатформенный проект, мы остро ощутили, что «пользователи хотят испытать восторг одновременно». Мы серьезно обдумываем, как лучше всего разрабатывать третью часть на нескольких платформах, как для фанатов, так и с точки зрения бизнеса».

Режиссер Final Fantasy VII Remake Part 3 прекрасно осведомлен о том, насколько геймеры сегодня заинтересованы в получении одинакового опыта в одно и то же время, и разработка активно учитывает это, а окончательное решение относительно одновременного мультиплатформенного релиза будет представлено так, чтобы удовлетворить ожидания фанатов.

Хотя господин Хамагути не дал прямого ответа о возможности одновременного мультиплатформенного релиза Final Fantasy VII Remake Part 3, другие детали в интервью позволяют предположить, что это действительно происходит, поскольку команда разработчиков приняла многоплатформенный процесс разработки.

«Честно говоря, сам процесс разработки существенно изменился. Раньше общий подход заключался в том, чтобы «сначала завершить игру на одной платформе, а затем рассмотреть возможность портирования». Square Enix в значительной степени следовала этому подходу», — сказал господин Хамагути. «Однако, что я остро почувствовал благодаря FFVII Remake и FFVII Rebirth, так это то, что в наши дни такой образ мышления больше не жизнеспособен. Включая рендеринг, стриминг, дизайн памяти и конфигурацию ресурсов, необходимо «проектировать с учетом нескольких сред с самого начала». Иными словами, эпоха, когда «команда по портированию усердно работает позже», прошла».

Этот подход был учтен с самого начала разработки Final Fantasy VII Remake Part 3, добавил господин Хамагути, что еще больше намекает на то, что одновременный мультиплатформенный запуск определенно входит в планы.

Наконец, режиссер Final Fantasy VII Remake Part 3 также обратился ко всем, кто с нетерпением ждет игру. «В наши дни вопрос о том, «на какой платформе она выйдет», гораздо менее важен, чем «сколько энтузиазма вы сможете вложить в ее прохождение». Мы уделяем первостепенное внимание этому аспекту и в нашей трилогии. Эпоха, когда «ААА-игры доступны лишь для избранного числа сред», быстро меняется», — сказал господин Хамагути. «Вот почему мы абсолютно не оставим третью часть в незавершенном виде. Я хочу довести ее до того момента, когда смогу с гордостью сказать: «Я завершил серию FFVII Remake до самого конца». Именно с такой решимостью мы ее сейчас разрабатываем. Пожалуйста, с нетерпением ждите!»

Если Final Fantasy VII Remake Part 3 действительно станет мультиплатформенной на старте, то показ Summer Game Fest в эту пятницу станет прекрасной возможностью наконец представить игру. Будем надеяться, что мы наконец увидим геймплей Highwind, призванный переопределить масштаб серии, Сида и Винсента в бою, возвращение Чедли в важной роли и эпическое завершение одного из самых амбициозных проектов по ремейку на сегодняшний день.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: