Энтузиаст реверс-инжиниринга и ретро-гейминга наконец добился своей цели — декомпилировал GoldenEye 007, монументальный приключенческий шутер про Джеймса Бонда от Rare. Этот полугодовой проект под руководством KholdFuzion несколько часов назад достиг 100% на странице статуса декомпиляции в GitHub. Эта веха открывает двери к множеству возможностей, включая сложные модификации оригинального кода Nintendo 64, а также порты на другие системы.
GoldenEye 007 вышла на Nintendo 64 в августе 1997 года и сразу стала хитом. Она также стала одной из самых влиятельных игр в истории консольного гейминга. Игра принесла на консоли быстрые, захватывающие перестрелки от первого лица с мультиплеером (до четырёх игроков на одном экране). Более того, Rare расширила привлекательность традиционного жанра «беги и стреляй», вознаграждая тактическую игру с помощью внутриигровых механик, таких как сигнализации, камеры наблюдения и оружие с глушителем.
В итоге GoldenEye 007 разошлась тиражом более восьми миллионов картриджей для Nintendo и стала третьей самой продаваемой игрой на этой консоли. Её влияние ощущалось в более поздних классических играх, таких как Perfect Dark, а также на других платформах в сериях вроде Halo и Call of Duty. Так что достижение 100% декомпиляции — это настоящая веха.
Для контекста: в 1997 году выделенные 3D-ускорители только начинали появляться на ПК, а первые модели от 3dfx и Nvidia привлекали массового геймера. Поэтому гладкая и плавная 3D-графика на N64 должна была выглядеть потрясающе, учитывая цену консоли в $199 — примерно столько же стоил ранний 3D-ускоритель для ПК.
Что касается ПК, исходная статья намекает, что на основе этой декомпиляции уже ведётся работа над ПК-портом GoldenEye 007. Однако она предостерегает от поспешных портов, созданных с помощью ИИ на основе теперь свободно доступного исходного кода. Вместо этого энтузиастам стоит дождаться выхода качественных портов, созданных и настроенных людьми. С завершением фундаментальной работы KholdFuzion такие порты должны начать появляться в ближайшее время.
Рекомпиляционные проекты сейчас появляются один за другим как альтернатива запуску старых игр через эмуляторы. Ранее мы уже видели заявления о конвертации N64 в ПК с помощью этой и подобных технологий. Ранее в этом году мы также сообщали о отменённой версии GoldenEye 007 для Xbox 360, которая была рекомпилирована для ПК.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Mark Tyson




