Google анонсировала новую браузерную платформу для создания игр под названием Playground, которая позволит пользователям генерировать собственные простые ИИ-игры с помощью текстовых подсказок. В разработке находится более сложная версия на базе Unity.
Playground запускается сегодня в «экспериментальной» фазе, сообщает Google. Пользователи могут «управлять игрой, просто набирая то, что вы хотите создать», а затем тестировать свое творение офлайн или делиться им с друзьями по ссылке.
«Создание игр исторически было ограничено очень узкой группой людей с техническим опытом, — говорится в сообщении. — Playground снижает барьеры для создания, поэтому воплощение игровых идей в жизнь теперь может быть таким же простым, как описание их с помощью нескольких подсказок — без необходимости кодирования».
Более продвинутая версия той же идеи, созданная в партнерстве с Unity, будет запущена позднее в этом году. Unity Spark также будет браузерной и позволит пользователям генерировать 3D-игры с помощью текстовых подсказок, используя ресурсы из магазина Unity.
В своем блоге генеральный директор Unity Матт Бромберг заявил, что технология предназначена не для «одноразового» создания или просьбы ИИ «выдать уже изобретенную игру».
«Это не сделает вас следующим Хидэо Кодзимой, как и перепечатывание первого абзаца «Войны и мира» в текстовом редакторе не сделает вас Толстым, — сказал он. — Unity Spark предназначен для создания реальных, уникальных интерактивных впечатлений. Для создания чего-то, над чем стоит работать, что можно дорабатывать и чем можно делиться.
«Речь идет об использовании новых технологий, чтобы дать возможность большему количеству людей выразить себя. И все начинается с игрового арта. Unity Spark напрямую подключается к Unity Asset Store, так что вы можете создавать, используя тысячи высококачественных ресурсов, созданных нашими художниками и сообществом.
«Мы создали Unity Spark для геймеров, которые провели тысячу часов в каком-либо жанре и точно знают, чего не хватает. Для графических художников, которые хотят воплотить свое видение в жизнь, но не знают, как кодировать. Для моддеров, которые теперь хотят создать что-то совершенно новое. Вот какую возможность мы видим: люди с настоящим творческим подходом, которые теперь могут полностью раскрыть свой потенциал».
Генеративный ИИ остается спорной темой в видеоиграх, особенно из-за проблем с плагиатом и воспринимаемого низкого качества результатов. Тем не менее, многие разработчики используют ИИ при создании своих игр, пытаясь снизить затраты и ускорить разработку.
Акции Unity упали на 20 процентов в прошлом году, когда Google представила свою модель генерации мира Genie 3. В беседе с The FT Бромберг заявил, что реакция рынка была «недопониманием» того, как ИИ повлияет на игровую индустрию стоимостью 200 миллиардов долларов. «ИИ не заменяет программное обеспечение; он его использует», — сказал он.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Andy Robinson




