Сообщается, что игра по Dungeons & Dragons от студии Стига Асмуссена Giant Skull была отменена.
Решение было принято компанией Hasbro менее чем через год после анонса игры, как сообщает Bloomberg.
Студия Асмуссена Giant Skull была основана в 2024 году для работы над «однопользовательским приключенческим экшеном уровня ААА» с использованием Unreal Engine 5.
В апреле 2024 года, после успеха игры Hasbro начала поиск новых партнеров по разработке. «Сейчас мы ведем переговоры со многими партнерами, и к нам обращаются многие партнеры, которые готовы принять вызов: как будет выглядеть будущее франшизы Baldur’s Gate?» — заявил тогда Юджин Эванс из Hasbro.
В июне 2025 года было объявлено, что Giant Skull заключила партнерство с Wizards of the Coast для разработки игры во вселенной Dungeons & Dragons. В то время Асмуссен заявлял: «Наша цель — создать богато проработанную новую вселенную Dungeons & Dragons, наполненную захватывающим повествованием, героическими сражениями и захватывающими перемещениями, которую игроки примут полностью».
Теперь владелец Wizards of the Coast, компания Hasbro, свернула проект. Wizards of the Coast и Giant Skull подтвердили эту новость, когда к ним обратился Bloomberg.
Wizards of the Coast сообщила, что все еще рассматривает новые предложения от Giant Skull, заявив: «Хотя мы решили не продолжать работу над ранней концепцией от Giant Skull, мы с большим уважением относимся к
Автор – Dave Aubrey




