Helldivers 2 получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5 и FSR 4.03, но владельцам PlayStation 5 Pro достанется лишь PSSR 1.0

Helldivers 2 Dlss Fsr Pssr обновление Vrr wccftech.com

Популярная Helldivers 2 получит 27 мая крупное обновление с поддержкой DLSS, FSR и XeSS на ПК, а также другими оптимизациями. Однако владельцев PS5 Pro ждет разочарование из-за отсутствия поддержки PSSR 1. — wccftech.com

Популярная игра Helldivers 2 — редкий современный проект, который вышел на ПК без поддержки каких-либо крупных технологий масштабирования, таких как NVIDIA DLSS и AMD FSR. Однако на следующей неделе, 27 мая, ситуация изменится с выходом нового набора технических улучшений. Пользователи консолей также получат некоторые из этих улучшений, но игроки на PlayStation 5 Pro неизбежно будут разочарованы решением не добавлять поддержку новейшей итерации масштабатора PSSR.

«Мы рады объявить о новом наборе технических улучшений, которые будут развернуты 27 мая. В сотрудничестве с нашими партнерами из Nixxes этот релиз принесет ряд долгожданных обновлений для всех платформ», — написала студия-разработчик Arrowhead Game Studios в новом сообщении, опубликованном в Steam. «Каждый кадр на счету, когда нарастает напряжение. Это обновление сосредоточено на трех основных столпах: стабильность, снижение задержки и передовые технологии масштабирования — это поможет обеспечить стабильную производительность даже в самые напряженные моменты».

Первая часть этих новых технических улучшений, которые появятся в Helldivers 2 на следующей неделе, — это поддержка масштабирования, призванная обеспечить «максимальную визуальную четкость без ущерба для производительности».

  • ПК: поддержка FSR (High-End): 4.0.3 (на поддерживаемых видеокартах), FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0.
  • PS5 Pro: PSSR 1
  • PS5: FSR 3.1
  • Xbox: FSR 3.1

Хотя сообщество, которое долгое время просило о поддержке масштабирования, встретит это с радостью, поддержка версии для PlayStation 5 Pro только PSSR 1 выглядит откровенно разочаровывающей, учитывая, насколько лучше вышла обновленная версия в начале этого года. Будем надеяться, что поддержка этой улучшенной версии масштабатора появится позже.

На ПК и консолях Helldivers 2 также получит ряд передовых визуальных оптимизаций, включая поддержку переменной частоты обновления (VRR) и затенения с переменной скоростью (VRS), динамическое масштабирование разрешения (DRS) и многое другое.

  • Переменная частота обновления (VRR): теперь поддерживается на PS5 и PS5 Pro для уменьшения потенциальных подтормаживаний от V-Sync без разрывов изображения на поддерживаемых дисплеях.
  • Затенение с переменной скоростью (VRS): эта технология интеллектуально снижает скорость затенения в определенных областях изображения, уменьшая нагрузку на GPU, сохраняя при этом визуальное качество там, где это важно.
  • Динамическое масштабирование разрешения (DRS): интегрировано для PS5, Xbox Series X и ПК для поддержания стабильной частоты кадров в более требовательных к графике сценариях.
  • Обновления разрешения: увеличено разрешение до 1440p в пресете «Производительность» на PS5 и Xbox Series X, а также в пресете «Качество» в режиме энергосбережения PS5.

Технические улучшения, которые появятся в Helldivers 2 27 мая, — это только начало. Помимо пристального внимания ко всем аппаратным конфигурациям и игровому оборудованию после выпуска этих улучшений, Arrowhead внесет дальнейшие доработки в отдельном обновлении, ориентированном на технологии, запланированном на это лето.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: