Новости: vrr
Nintendo Switch 2: работа над поддержкой VRR в док-станции продолжается, вакансия подтверждает амбиции Nintendo
Nintendo Switch 2 не поддерживает VRR в док-режиме, хотя ожидалось. Однако новая вакансия Nintendo для старшего инженера по дисплеям с требованием знания VRR намекает на возможную работу над этой функцией.

CAPCOM выжимает максимум из «Switch 2» в «Devil May Cry 5», но вскрывает главный провал Nintendo в стационарном режиме
CAPCOM — один из лучших сторонних издателей, поддерживающих Nintendo Switch 2, выпуская отличные порты игр на RE Engine, таких как Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition. Порт демонстрирует высокую частоту кадров в портативном режиме, что подчеркивает упущенную возможность отсутствия VRR в док-режиме.

Helldivers 2 получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5 и FSR 4.03, но владельцам PlayStation 5 Pro достанется лишь PSSR 1.0
Популярная Helldivers 2 получит 27 мая крупное обновление с поддержкой DLSS, FSR и XeSS на ПК, а также другими оптимизациями. Однако владельцев PS5 Pro ждет разочарование из-за отсутствия поддержки PSSR 1. — wccftech.com

DLSS, fsr, Helldivers 2, pssr, vrr, wccftech.com, Обновление
NVIDIA представила обновление G-Sync Pulsar для повышения четкости изображения при частоте ниже 90 FPS
Новая технология NVIDIA G-Sync Pulsar получила обновление прошивки, улучшающее четкость изображения в играх с частотой ниже 90 FPS. Также внедрен режим стробирования с фиксированной частотой 60 Гц для игр, заблокированных на 60 FPS. — wccftech.com

На этой неделе выходят мониторы NVIDIA G-Sync Pulsar: от 599 долларов за чёткость изображения на частоте 1000 Гц и выше, панели 27 дюймов, 1440p.
NVIDIA выпускает мониторы G-Sync Pulsar на базе Mediatek с частотой обновления 1000 Гц и VRR за 599$. Обзор новых моделей MSI, ASUS, AOC и ACER с технологией G-Sync Ambient Adaptive.

Ubisoft сотрудничает с Nintendo, чтобы улучшить поддержку VRR во всех играх для Switch 2
Ubisoft укрепляет сотрудничество с Nintendo, улучшая поддержку VRR на Switch 2. Новая технология позволяет играм, таким как Assassin’s Creed Shadows и Star Wars: Outlaws, работать плавнее при более низкой частоте кадров. Разработчики работают над системным внедрением, что может улучшить игровой опыт для всех пользователей.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…

