Инсайдер Ubisoft под ником Rogue поделился обновленной информацией о двух долгожданных играх: ремейке Splinter Cell и Far Cry 7.
По словам Rogue, Ubisoft все еще пытается выпустить линейный стелс-ремейк, основанный на миссиях и созданный на движке Snowdrop, с сильным акцентом на непрохождение врагов, системы видимости, разрушаемое окружение и классические для Splinter Cell элементы перемещения и гаджеты, такие как липкие камеры, газовые гранаты, скольжение по трубам и тросы. Все это звучит многообещающе для поклонников оригинала, и действительно, похоже, что Ubisoft стремится сохранить самобытность серии, а не превращать ее в перезапуск с открытым миром.
Проект, по всей видимости, остается в разработке, несмотря на задержки, сокращения штата и постоянную смену руководства в Ubisoft Toronto, ведущем разработчике ремейка Splinter Cell. Тем не менее, сроки остаются туманными: ранние слухи указывали на окно 2026–2027 годов, но теперь Rogue заявляет, что игра не выйдет раньше второго-четвертого квартала 2027 года, и даже добавил, что проект находится в «очень хрупком» состоянии, что предполагает вероятность того, что он вообще не доберется до рынка.
Тем временем, что касается Far Cry 7, похоже, Ubisoft направляет серию в гораздо более экспериментальное русло: цикл выживания с извлечением ресурсов в формате PvE/PvEvP, сосредоточенный на сборе предметов, ограниченной структуре спасения, убежище, износе оружия и антагонистической фракции «Сыны Истины». Это соответствует более ранним слухам о том, что Ubisoft тестирует серьезную структурную перестройку франшизы, включая переработку инвентаря и механик передвижения, а не просто итерацию формулы открытого мира Far Cry 6. Rogue уточнил, что кампания все же должна присутствовать, но неясно, является ли режим PvE/PvEvP отдельным или как-то интегрирован в основную кампанию.
Это два совершенно разных направления: одно весьма консервативное, а другое — совершенно иное и инновационное, хотя, возможно, не так, как хотелось бы фанатам. В любом случае, Ubisoft крайне необходим успех этих двух игр после нескольких провалов, поэтому они могут отложить их до полной готовности. Следующим крупным релизом издателя должна была стать новая Ghost Recon, но недавние сообщения свидетельствуют о том, что она находится в «производственном аду» и может быть перезапущена или даже отменена.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




