Кодзима уверяет, что его новый проект «совершенно не похож» на *Metal Gear, сразу после шокирующего перехода PHYSINT из Sony в Xbox

Physint хидео кодзима Od Xbox геймдев игры wccftech.com

Узнайте последние новости о PHYSINT: Хидео Кодзима раскрыл детали кастинга, включая Билла Скарсгарда, и рассказал о смене издателя на Xbox. Получите эксклюзивную информацию о разработке игры и проекте OD.

После шокирующей новости о том, что PHYSINT сменил издателя с Sony на Xbox, Хидео Кодзима поделился существенным обновлением по самой игре в новом выпуске подкаста KOJI10. Основатель Kojima Productions рассказал о ведущем актере Билле Скарсгарде, его взаимодействии с Чарли Фрейзер и других исполнителях, которых он надеется привлечь к проекту.

Хотя у Кодзимы готов сюжет, Скарсгард, по-видимому, очень хочет получить реальные диалоги, чтобы начать подготовку к роли:

Мы закончили его сканирование. Мы должны сканировать актеров заранее, потому что обработка данных занимает много времени. Сами съемки мы проведем гораздо позже. Но он так нетерпелив, что не хочет ждать. Он постоянно просит у меня сценарий. У меня готов сюжет. Но он хочет знать реплики и как его персонаж говорит.

Кодзима сказал, что давно хотел поработать со Скарсгардом, восхищаясь как его актерскими работами, так и творчеством его семьи. Знакомство в итоге состоялось благодаря композитору Death Stranding 2 Вудкиду, студию которого Скарсгард посетил некоторое время назад. Заметив мерч Kojima Productions, актер узнал, что Вудкид работал со студией, что и положило начало знакомству. Скарсгард оказался давним поклонником игр Кодзимы, начиная с первой *Metal Gear.

Впоследствии они встретились в Японии, а затем Кодзима посетил и Швецию. Выслушав предложение, Скарсгард согласился сыграть пока безымянного протагониста PHYSINT. Кодзима также запросил рекомендацию у актрисы из OD Софии Лиллис, которая знает Скарсгарда по фильму «Оно» и положительно о нем отозвалась. На данный момент производственные работы остановлены на этапе сканирования актеров и тестирования камер, а не на полных съемках. Скарсгард, Фрейзер и Минами Хамабэ завершили сканирование, а Дон Ли еще не сканировался. Кодзима планирует провести сканирование дополнительных исполнителей в этом и следующем году.

Кстати, Кодзима уточнил, что на недавно опубликованном изображении Скарсгарда и Фрейзер не финальные костюмы персонажей. Кодзима объяснил, что команда использовала одежду в качестве референса для складок ткани, морщин и освещения, и что готовые дизайны могут выглядеть совершенно иначе. Фотографию он сделал сам и снял короткий тест камеры с актерами, подчеркнув, что их экранная химия важна для игры.

Есть и другие имена, ожидающие своей очереди. Во время подкаста Кодзима конфиденциально показал ведущим список актеров, вызвав восторженную реакцию, но не раскрывая имен публично. Однако не все в этом списке обязательно подписаны: одна потенциальная роль еще прорабатывалась, и Кодзима сказал, что скоро предложит ее другому исполнителю. Кодзима оценил, что около 70 процентов обсуждаемых актеров являются поклонниками его творчества, а некоторые сами обращались к нему с предложением об участии. Он подчеркнул, что эти отношения требуют взаимной приверженности, особенно учитывая длительный цикл разработки игры:

Я сам обращаюсь ко всем. Я сам предлагаю проекты. Слово «связи» не совсем точно описывает это.

Что касается того, чего игроки могут ожидать от геймплея PHYSINT, Кодзима напомнил, что Physint предназначен не только для возвращения на знакомые территории. Хотя его шпионская основа естественно вызвала сравнения с *Metal Gear, он сказал, что хочет исследовать множество новых идей и другой вид шпионских действий, добавив, что проект «совершенно отличается» от известной интеллектуальной собственности KONAMI. Однако он не раскрыл никаких фактических деталей геймплея.

Как упоминалось ранее в статье, обновление следует за неожиданной сменой издательских партнеров в прошлом месяце. Sony отозвала свое финансирование для PHYSINT, и Кодзима заявил, что узнал о решении во время звонка в Zoom в июне и не получил объяснения. Впоследствии Xbox взяла на себя издание проекта, сообщается, согласившись заплатить гораздо меньше, чем изначально предполагалось Sony.

Bloomberg сообщал, что причиной разрыва стали опасения, включая пропущенные сроки, бюджет и планы на мультиплатформенность. Kojima Productions призвала фанатов относиться к этим заявлениям со скептицизмом, подчеркнув, что студия остается здоровой и прибыльной. Джейсон Шрайер впоследствии подтвердил сообщения, заявив, что отмена последовала за месяцами переговоров по поводу пропущенных сроков и основ проекта.

В подкасте Кодзима также предоставил производственное обновление по OD: хоррор-проект снимается с июня, после примерно годичной забастовки SAG, которая заставила команду перестроить расписание. Ожидается, что съемки продлятся до конца года, а некоторые работы по ADR (автоматическая/дополнительная замена диалогов) продлятся до следующего года. Разработка идет параллельно со съемками, и команда заменяет временные дублирующие выступления работой реальных актеров.

Легендарный геймдизайнер рассказал, что Джордан Пил помог ему найти Софию Лиллис, когда другие попытки кастинга столкнулись с проблемами расписания. Пил порекомендовал посмотреть ее в «Подземельях и драконах: Честь среди воров» (где она сыграла тифлинга-друида Дорик), что убедило Кодзиму предложить ей роль. Участие Хантера Шафера произошло через связь с Норманом Ридусом, а Гильермо дель Торо помог Кодзиме связаться с покойным Удо Киром.

Кодзима рассказал о смерти Кира и своем присутствии на его похоронах в январе, вспомнив, что актер с нетерпением ждал OD. Он не объяснил, как производство справится с ролью Кира, хотя и подтвердил, что актер участвовал в трехдневном сканировании. Несмотря на то, что он поделился этими производственными деталями, Кодзима по-прежнему хочет сохранить сам опыт в тайне. Описывая OD как попытку исследовать критическую точку страха, он сказал, что предпочел бы раскрыть гораздо меньше, чем обычно, прежде чем игроки получат его в свои руки.

Я хочу молчать и выпустить его. Это необычно для меня, не так ли? … Обычно я выпускаю тизер за тизером. На этот раз я не хочу много раскрывать.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: