Креативный директор Saber: в наших лицензионных играх, включая Space Marine 2, Hellraiser и Jurassic Park: Survival, «абсолютно нет» GenAI

Saber Interactive ии игры Warhammer Tim Willits videogameschronicle.com

Узнайте, почему Saber Interactive отказывается от генеративного ИИ в своих новых играх. Тим Уиллитс объясняет эксперименты с ИИ в Rideshare Stimulator и политику студии в отношении будущих проектов.

Главный креативный директор Saber Interactive заявил, что в многочисленных готовящихся играх студии по лицензиям «абсолютно нет генеративного ИИ».

В прошлом месяце Saber оказалась в центре скандала, когда генеральный директор Мэтт Карч публично оскорбил бывшую сценаристку после того, как она заявила, что была заменена в разрабатываемой игре Rideshare ‘Stimulator’ на инструменты для написания текстов с использованием ИИ.

Изначально Saber отреагировала заявлением, отрицая, что заменила ее или кого-либо еще ИИ, но подтвердив, что использует ИИ в разработке игры, о чем еще не было сообщено на IGN главного креативного директора Saber Креативный директор Saber: в наших лицензионных играх, включая Space Marine 2, Hellraiser и Jurassic Park: Survival, «абсолютно нет» GenAI

Уиллитс говорит, что в Jurassic Park: Survival не будет генеративного ИИ.

В отдельной беседе с VGC на

Автор – Chris Scullion

Похожие новости: