В ходе мероприятия Road to Launch разработчики из Rebel Wolves представили подробные технические требования для ПК своей дебютной игры — долгожданной фэнтезийной RPG с открытым миром The Blood of Dawnwalker.
На бумаге требования выглядят довольно высокими: для игры в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием предустановки Ultra потребуется GeForce RTX 5090 — самая мощная видеокарта на рынке. Однако разработчики уточнили, что целевое разрешение, частота кадров и пресеты были рассчитаны без учета апскейлеров и генерации кадров, которые будут поддерживаться (включая NVIDIA DLSS и AMD FSR). Таким образом, если вы готовы использовать ныне повсеместные инструменты апскейлинга и генерации кадров, ваша видеокарта покажет производительность значительно выше указанных ниже целевых показателей.
- Все вышеуказанные требования были измерены без использования апскейлеров и генерации кадров; однако будет поддерживаться и может быть использовано для повышения производительности множество апскейлеров, таких как DLSS или FSR.
- Требуемый объем видеопамяти (VRAM) относится ко всем графическим процессорам, а не только к тем, что указаны в таблице. Вместо них могут использоваться графические процессоры с аналогичной или более высокой вычислительной мощностью, если они соответствуют требованию к объему VRAM.
Напомним, что The Blood of Dawnwalker работает на движке Unreal Engine 5 от Epic, как и грядущая игра The Witcher IV. Rebel Wolves не сообщили, будут ли какие-либо специфические улучшения рендеринга, такие как трассировка лучей, а также не предоставили информации о консольных версиях. Они, вероятно, появятся позже, к запуску, который намечен на 3 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S и X.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




