День N7 в 2026 году может омрачиться (хотя и с оттенком надежды благодаря канадской петиции правительству) для поклонников Mass Effect после закрытия BioWare, но группа ME3Tweaks (те же люди, что стоят за модами Pinnacle Station и Happy Ending, например) приготовила долгожданный подарок для сообщества: мультиплеер для Legendary Edition, который теперь доступен для скачивания на Nexus Mods.
Как вы легко можете догадаться, это мультиплеер Mass Effect 3, портированный в Legendary Edition 2021 года, которая включала всю оригинальную трилогию, но пропустила кооперативный мультиплеерный режим, представленный BioWare в третьей части.
В блоге, который Wccftech получил до релиза, моддеры подробно рассказывают о создании этого масштабного проекта. Кодовое название проекта — ‘Milan‘. Разработка мультиплеера для Legendary Edition заняла у группы ME3Tweaks три года. В апреле 2026 года команда решила полностью отделить его от Legendary Edition; вам по-прежнему потребуется владеть LE, но мод мультиплеера больше никак с ним взаимодействовать не будет.
Однако мод не просто портирует оригинальный режим для ME3; он включает множество улучшений, в том числе:
- Поле зрения (FOV)
- Настройка/конфигурируемая помощь в прицеливании
- Полная поддержка геймпада
- Приватные серверы (создавайте свои) с приглашениями в один клик/приглашениями во время матча
- Фоторежим/режим наблюдателя
- Поддержка сверхшироких мониторов
- Чистая база (зависит от LE, с интеграцией для получения достижений из LE для разблокировки косметических предметов)
- Улучшенные текстуры (некоторые перерисованы, большинство улучшены)
- Переработанное освещение
- Улучшения сетки
- Множество исправлений ошибок
- Значки статуса MP
- Тяжелое вооружение
- Новые режимы волн (Unified, Coalition)
Группа ME3Tweaks также внесла другие внутренние изменения для поддержки будущего расширения мультиплеера Legendary Edition, такие как увеличение максимального количества поддерживаемых карт с 30 до 255. Действительно, они выпустят мод-мейкер для использования сообществом, продолжая работать над дополнениями, такими как Redemption Map Pack и Rejection.
Первый представляет собой ремейк оригинального набора карт, созданного одним из членов группы; новая версия будет иметь правильное освещение, пути и меньше сетевых проблем. Моддеры также надеются добавить совершенно новую карту с рабочей системой укрытий. Что касается Rejection, то это также будет переосмысление оригинального мода, который добавил несколько новых врагов в мультиплеерный режим. Мод был прототипирован, но еще не прошел сетевое тестирование, и исправление неизбежных проблем может занять некоторое время.
Группа ME3Tweaks также проделала работу, чтобы значительно упростить создание новых “наборов” (по сути, классов персонажей). Кроме того, уже запланированы несколько мелких улучшений, таких как улучшение внутриигрового текстового чата, улучшение стрельбы вслепую, замена интерфейса испытаний и интерфейса состояния “сбит с ног”, а также возможность настройки размеров лобби.

Наконец, моддеры раскрыли использование ИИ, которого не было в течение первых двух лет разработки. Однако в последние несколько месяцев они использовали инструменты ИИ для исправления ошибок, прототипирования пользовательского интерфейса, повышения производительности конвейера и исследования функций, что в наши дни является довольно обычным делом.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo