Новости: bioware
Electronic Arts возвращается в частные руки спустя 37 лет: консорциум под руководством PIF получает все разрешения регуляторов и готовится к закрытию сделки
Electronic Arts получила все регуляторные одобрения на выкуп за $55 млрд консорциумом PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Узнайте, почему разработчики BioWare опасаются массовых сокращений и что закрытие сделки 4 августа 2026 года значит для издателя.

Продюсер серии Dragon Age заявляет, что не видит его возвращения из-за процесса одобрения проектов в EA
Ветеран BioWare Марк Дарра объяснил, почему новая Dragon Age вряд ли появится: в EA тех, кто предлагает игры по существующим IP, «разрывают на части». Узнайте о внутренних конфликтах и будущем серии.

Сооснователь Dragon Age назвал ИИ «губительной чумой», мешающей разработчикам осваивать профессию
Соавтор Dragon Age раскритиковал ИИ в геймдеве, опасаясь, что он лишит разработчиков навыков. «Зачем иметь системы, принципы работы которых никто в вашей команде толком не знает?» — задается вопросом Дэвид Гайдер.

Ветеран BioWare ушел из EXODUS из-за жуткого выгорания и рассказал, как EA прикрыла его ребут «KOTOR Online» SWTOR
Ветеран BioWare Джеймс Олен покинул студию Archetype Entertainment, создающую RPG EXODUS, из-за сильного выгорания. Он рассказал о давлении и провале перезапуска Star Wars: The Old Republic. — wccftech.com

Новый геймплей EXODUS выглядит обнадеживающе в духе Mass Effect
Сегодня Archetype Entertainment, студия от бывших сотрудников BioWare под крылом Wizards of the Coast, выпустила новый трейлер своей дебютной игры EXODUS. Опубликована дорожная карта новостей до релиза в начале 2027 года: короткие клипы до лета, большой показ летом, а затем глубокие обзоры механик. — wccftech.com

Бывший руководитель BioWare раскритиковал мнение о том, что студии вообще не стоило браться за разработку Anthem.
Марк Дарра, бывший руководитель BioWare, ответил критикам, утверждающим, что студии не стоило разрабатывать Anthem, настаивая, что эксперименты — часть эволюции компании, которая всегда выходила за рамки RPG для одного игрока.

«Следуя такой логике, нам не стоило выпускать и Mass Effect» — ветеран BioWare встал на защиту разработки Anthem
Ветеран BioWare Марк Дарра в интервью после закрытия серверов Anthem обсудил провалы лутер-шутера, включая ошибки в дизайне лута и механики полётов. Он также считает, что студии нужно было раньше передать управление BioWare Austin и размышляет о необходимости долгой публичной беты.

Наследие споров об окончании «Очень странных дел» восходит к «Mass Effect» (в контексте игр).
Сравнение фанатских теорий «Очень странных дел» («Врата Конформизма») с «Теорией Индоктринации» из Mass Effect 3. Автор анализирует, как преданные фанаты ищут скрытые смыслы и требуют «настоящих» концовок после неудовлетворительных финалов в играх и сериалах.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…

