Эмуляция ПК набирает обороты в экосистеме Android и наконец достигла массовой жизнеспособности для многих Android-геймеров. Недавно мы рассказывали об эмуляции ПК, в которой ютубер запустил полноценную ПК-версию *Cyberpunk 2077* на флагманском Android-смартфоне. С тех пор ETA Prime опубликовал еще одно видео, демонстрирующее несколько Android-устройств, запускающих несколько ПК-игр, помимо *Cyberpunk 2077*, с использованием эмуляции. Видео показывает, что эмуляция ПК на Android теперь жизнеспособна для широкого спектра ПК-игр, включая некоторые AAA-тайтлы (если ваше Android-устройство обладает достаточной производительностью для их обработки).
Ютубер протестировал несколько ПК-игр на различных Android-устройствах, включая *GTA V, Left 4 Dead 2, The Witcher 3, Spider-Man: Miles Morales, Marvel Cosmic Invasion и Cyberpunk 2077* (снова). Для эмуляции ПК ETA Prime использовал GameHub и Game Native. Первый можно найти в магазине Google Play, но Game Native — это приложение с открытым исходным кодом, доступное только на веб-сайте Game Native или на странице GitHub.
На AYN Odin 3 с SoC Snapdragon 8 Elite и 16 ГБ ОЗУ ютубер протестировал *Left 4 Dead 2* и *Marvel Cosmic Invasion*. Обе игры работали плавно при 60 FPS без заметных падений. На планшете Lenovo Y700 Gen 4 с тем же SoC и 12 ГБ ОЗУ ютубер протестировал *GTA V* при 720p в нормальных настройках, и игра работала чуть выше 40 FPS.
Наконец, ютубер протестировал еще три игры на модели Red Magic 11 Pro с жидкостным охлаждением, оснащенной новейшей SoC Snapdragon 8 Elite Gen 5 от Qualcomm и 16 ГБ ОЗУ. В *Spider-Man: Miles Morales* на Android-телефоне было достигнуто почти стабильное 30 FPS с ограничением частоты кадров до 720p на низких настройках и FSR 3 апскейлингом, установленным в Balanced. Версия *Witcher 3* под DX9 работала при 60 FPS с ограничением частоты кадров до 720p на низких настройках.
Наконец, ютубер снова протестировал *Cyberpunk 2077* на том же телефоне, на этот раз с более тонкими настройками графики. На этот раз телефон достиг более 60 FPS с включенной генерацией кадров в игре. Ранее телефон с трудом достигал 45-50 FPS с генерацией кадров.
Эмуляция ПК на Android далеко не совершенна, но теперь она жизнеспособна по крайней мере на высококлассных Android-устройствах благодаря достижениям в области технологий трансляции, таких как слой совместимости Proton от Valve. GameHub, например, использует комбинацию Proton и FEX для трансляции кода x86 и Windows в код, который могут выполнять Android-телефоны с ARM SoC.
Запуск ПК-игр на Android стал проще, чем когда-либо, поскольку такие приложения, как GameHub, доступны непосредственно в магазине Google Play. GameHub не требует серьезной настройки «под капотом» и поставляется со всеми эмуляторами, необходимыми для запуска ПК-игр на Android. GameHub также имеет встроенную интеграцию со Steam, что делает установку игр Steam на Android-устройства почти беспроблемной.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Aaron Klotz




