Несмотря на свое аппаратное обеспечение, Nintendo Switch 2 стабильно демонстрирует отличные результаты в мультиплатформенных играх, и одним из самых впечатляющих портов на данный момент является Final Fantasy VII Rebirth. Хотя Square Enix, безусловно, достигла невероятного качества, похоже, что Final Fantasy VII Revelation постарается поднять планку визуального качества еще выше, поскольку Наоки Хамагути уверен, что в третьей и заключительной части серии они еще больше сократят разрыв с другими системами.
Однако внимание к графике не означает, что геймплей будет забыт. В частности, глубина боевой системы, похоже, также вышла на новый уровень, о чем свидетельствуют недавние кадры, опубликованные в сети.
Вывод качества графики Nintendo Switch 2 на новый уровень
«Очевидно, мы были очень рады, очень довольны уровнем качества, которого нам удалось достичь в версии Rebirth для Switch 2. Для Revelation мы понимаем, что разрабатываем игру одновременно для Switch 2 и всех платформ. Мы не хотели ограничивать себя этим», — сказал Хамагути-сан Nintendo Everything. «Идея состоит в том, чтобы поднять качество графики и презентацию еще выше, чем в Rebirth, до максимально возможного уровня. Мы уверены, что благодаря опыту, полученному при работе над портом Rebirth для Switch 2, мы сможем сократить этот разрыв и достичь дополнительного уровня даже на платформах с относительно более низкими характеристиками».
Что касается того, как Final Fantasy VII Revelation на Nintendo Switch 2 превзойдет Final Fantasy VII Rebirth по качеству графики и презентации, Хамагути-сан не вдался в подробности, но отметил, что это будет улучшенная оптимизация, которая поможет команде достичь этой цели.
«То, чего мы достигли в Rebirth, а затем различия в игре, Rebirth и Revelation, мы применим оптимизацию для этого, основываясь на том, что мы сделали для Rebirth, и все это будет выполнено, вероятно, на более высоком уровне оптимизации из-за имеющихся у нас знаний», — сказал он. «Дело не в том, что все намного лучше на Switch 2 просто потому, что мы так сильно продвинулись. Но благодаря оптимизации в итоге должен получиться действительно хороший результат».
Система FITS окажется более влиятельной, чем ожидалось
В то время как Наоки Хамагути и его команда сосредоточены на качестве графики и презентации Final Fantasy VII Revelation на всех платформах, становится ясно, что они ни в коем случае не пренебрегают геймплеем. Введение системы FITS добавит еще больше ролевых элементов в игровой процесс, но также и удивительно умным образом усилит значительный экшен-компонент боевой системы.
Когда игра была анонсирована в июне на Summer Game Fest, было заявлено, что FITS каким-то образом изменят базовые наборы приемов персонажей. Однако, пройдя демоверсию gamescom 2026, я не смог заметить каких-либо существенных изменений. Например, Баррет с FITS Рыцаря атаковал так же, как и в Rebirth, как и Юффи с FITS Воина. Тем не менее, похоже, что определенные FITS, кроме Призывателя, действительно внесут существенные изменения в базовые цепочки атак персонажей, углубляя боевую систему еще больше, чем она есть сейчас.
В новом видео, опубликованном вчера, ютубер BltzZ рассмотрел кадры, записанные на NYCC, из играбельной демоверсии, демонстрирующей первую главу игры, ту же, что была показана на Tokyo Game Show в этом году. Хотя большая часть кадров показывает элементы, которые мы уже видели в действии, ютубер подчеркнул, как Тифа в FITS Черного Мага стреляет магическими шарами в стиле Аэрис в качестве последней атаки в своей базовой боевой цепочке.
Кроме того, ютубер также отметил, как синхронизация с Шивой позволяет Клауду в FITS Призывателя использовать специальную ледяную атаку в конце своей базовой комбо-цепочки, что предполагает, насколько сильно призывы могут изменить базовый набор приемов персонажа, больше, чем мы уже видели.
С каждой новой деталью Final Fantasy VII Revelation все больше и больше превращается в невероятную JRPG. Надеемся, Square Enix воспользуется последним игровым событием года, The Game Awards, чтобы показать больше игры, которая обещает стать одной из лучших в 2027 году, если не всего поколения.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




