Первый сезон Elder Scrolls Online уже вышел, но многообещающее будущее игры под угрозой после 213 увольнений

Eso сезон 1 Zenimax Dlc кроссплей wccftech.com

Сегодня ZeniMax Online Studios объявила о запуске Первого Сезона The Elder Scrolls Online на ПК, PS5 и Xbox Series S/X. Студия отказалась от крупных дополнений, фокусируясь на бесплатном контенте. Сезон добавит новые системы, квесты, Испытание и ивент.

Сегодня ZeniMax Online Studios объявила о том, что Первый Сезон для The Elder Scrolls Online запущен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S и X.

Ранее в этом году студия сообщила об отказе от регулярных дополнений (Chapters), пообещав, что все будущие DLC будут добавляться бесплатно. Это позволило им гораздо больше экспериментировать с игровыми системами. Действительно, с июля по октябрь Первый Сезон добавит в MMORPG три новые контентные системы, две сюжетные линии, новое Испытание (Trial), крупное событие в открытом мире и визуальное обновление зоны.

Немедленно доступный контент включает основной пакет Гильдии Воров и новую сезонную структуру. Сюда входят сюжетная линия «Возвращение Гильдии Воров» в Гленумбре, новая сезонная шкала наград «Том Тамриэля», система «Услуги» (Favors), «Динамические Встречи» (Dynamic Encounters) и визуальное обновление Гленумбры. «Услуги» превращают ежедневные задания в цикл репутации и задач, привязанный к отношениям с NPC и повторяющимся наградам, в то время как «Динамические Встречи» призваны сделать базовые зоны более живыми за счет добавления спонтанной активности в мире.

29 июля ZeniMax Online Studios добавит «Туры Шеогората по Тамриэлю» — шестичастную сюжетную линию, которая отправляет Безумного Бога в отпуск, полный хаоса. 21 сентября выйдет еще один крупный патч с четырьмя основными дополнениями: Испытанием «Багровый Вельд» (Crimson Veldt), Хранилищем Нигде (Nowhere Vault), системой «Слухи» (Rumors) и набором улучшений пользовательского опыта.

«Багровый Вельд» — это новое PvE-испытание для 12 игроков, действие которого разворачивается в Охотничьих Угодьях Хирсина, где игроки будут сражаться со сложными противниками и боссами, чтобы встретиться с Первым Обращенным. Оно также представляет боевую систему верхом — первую в своем роде для ESO. «Хранилище Нигде» — полная противоположность: одиночный опыт, расположенный в «царстве между царствами», где игроки помогают Мудрецу Ворнету, решая головоломки и перемещаясь по постоянно меняющимся комнатам.

Система «Слухи» — это нелинейная механика исследования, использующая скрытые подсказки, разбросанные по миру Тамриэля. Игроки будут собирать улики, сопоставлять их и завершать историю после того, как «Слухи» будут собраны. Наконец, с 30 сентября по 14 октября внутриигровое событие «Высокие Моря Тамриэля» отправит игроков в плавание по морю Абесей, где они будут сражаться с пиратами корабль на корабль, исследовать глубины океанского дна и раскапывать затонувшие сокровища.

Все это звучит отлично для фанатов, и ZeniMax Online Studios даже ранее намекала на возвращение в Скайрим, всегда любимое фанатами место из-за огромной популярности The Elder Scrolls V, в 2027 году.

Однако среднесрочное и долгосрочное будущее Elder Scrolls Online теперь находится под серьезной угрозой после масштабных сокращений, предписанных Xbox. Согласно уведомлению WARN, обнаруженному Крисом Керром из Game Developer, студия потеряла 213 сотрудников. Точная цифра того, сколько сотрудников осталось после отмены Project Blackbird в прошлом году, неизвестна, но это может быть большинство оставшегося персонала. Если это так, трудно представить, какую поддержку они смогут оказать.

ZeniMax Online Studios также усердно работала над добавлением кроссплея в игру, что могло бы увеличить базу игроков, как это произошло со многими другими онлайн-играми, поскольку люди хотят играть со своими друзьями независимо от платформы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: