Поддержка геймпадов в World of Warcraft Forever разжигает надежды на консоли: Холли Лонгдейл намекает на Project Helix — «Играй где угодно» и в итоге «На чем угодно»

Wow Blizzard консоли геймпад Mmorpg Xbox wccftech.com

Blizzard намекает на консольный релиз World of Warcraft Forever. Новая версия MMORPG получит улучшенную поддержку геймпадов, что может стать шагом к выходу на Xbox. Разработчики обсуждают возможность игры на любых платформах.

До запуска World of Warcraft Forever осталось меньше недели, и разработчики Blizzard дают различные интервью, чтобы обсудить новую версию любимой MMORPG. В беседе с GamesRadar исполнительный продюсер и вице-президент Холли Лонгдейл и заместитель директора по производству Клэй Стоун вновь намекнули, что встроенная поддержка геймпадов в World of Warcraft Forever может стать предвестником полноценного консольного порта:

Холли Лонгдейл: Именно этого мы и добиваемся. Играйте где хотите и, в какой-то момент, на чем хотите. Но первый этап этого пути — сделать так, чтобы геймпады отлично работали с World of Warcraft, и мы подумали, что Forever — идеальное место для начала. Учитывая, куда все движется, когда мы слышим о Project Helix и так далее, я думаю, платформы станут более универсальными. Честно говоря, мы просто хотим иметь возможность играть где угодно. Мы видели, как люди запускают игру на ROG Ally X…

Клэй Стоун: Кто-то даже сделал мод для Nintendo DS!

Холли Лонгдейл: Я думаю, что работа, которую мы проводим над поддержкой геймпадов, даст игрокам большую гибкость, которая, на мой взгляд, выходит за рамки консолей.

Хотя Retail WoW уже поддерживает базовый ввод с контроллера с момента выхода дополнения Shadowlands, World of Warcraft Forever идет значительно дальше, предлагая официальный интерфейс, ориентированный на контроллер, выделенные панели действий, управление прицеливанием и навигацию по меню, без необходимости использования внешних дополнений, таких как ConsolePort. Это существенный шаг к переносу игры на другие платформы, такие как консоли, а упоминание Лонгдейл о Project Helix — особенно заманчивая деталь. Могут ли Microsoft и Blizzard планировать выпустить версию MMORPG для грядущих консолей Xbox?

Это не первый раз, когда Лонгдейл намекает на открытость к консолям. GamesRadar уже задавал ей тот же вопрос три года назад, на что она ответила, что это то, что они обсуждают, особенно с тех пор, как стали частью Microsoft. Действительно, большие коммерческие результаты WoW Forever были высоко оценены генеральным директором Xbox Ашей Шармой всего несколько часов назад.

Тем временем, игроки на ПК смогут наслаждаться игрой с контроллером, начиная с 4 ноября. Напоминаем, что Forever — это новый, вечнозеленый взгляд Blizzard на оригинальный Азерот. Анонсированная на BlizzCon 2026, она расширяет континенты Восточных Королевств и Калимдора, сохраняя акцент WoW Classic на исследовании, прокачке и социальном взаимодействии. Приключение уровней 1–60 добавляет более тысячи новых заданий, новые и переработанные регионы, играемую расу Небесных и девять новых подземелий, а также новые рейды и поле боя. Обновления классов, кемпинг, опциональная трансмогрификация и выбор современной или классической графики дополняют пакет. Летающих маунтов и масштабирования уровней нет, и Blizzard планирует сохранить это в обозримом будущем.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: