Спустя более двенадцати лет после того, как легендарная игра Хидео Кодзимы P.T. впервые напугала владельцев PlayStation 4, этот хоррор-классик теперь может работать на ПК благодаря впечатляющему фанатскому порту, который официально достиг версии 1.0.1.
P.T. PC Port от разработчика ЛореанаКсавьера — это не эмулятор и не очередная переработка игры на Unreal Engine. Вместо этого игровая логика была перестроена на C++ в сочетании с пользовательским рендерером Vulkan, в то время как уровни, модели, текстуры, аудио, скрипты и кат-сцены загружаются непосредственно из оригинальных файлов игры для PS4. Таким образом, сам проект не содержит игровых данных Konami, и для его использования вам потребуется собственная копия P.T..

Помимо простого сохранения оригинального опыта, ПК-порт добавляет удивительно обширную коллекцию современных функций. Разрешение и частота кадров больше не привязаны к оборудованию PS4, а игра поддерживает NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1/4.1 и Intel XeSS, наряду с DLAA в нативном разрешении и FSR Native AA. Графические процессоры NVIDIA RTX серии 40 также могут использовать DLSS Frame Generation, а AMD FSR 3 Frame Generation поддерживается на графических процессорах Radeon RX серии 5000 и новее.
Пресеты графики теперь варьируются от Low до Ultra, при этом оригинальная конфигурация PS4 сохранена как отдельная база. Дополнительные улучшения включают трассировку теней, трассировку окружающего затенения и отражений на полу, тени с более высоким разрешением, улучшенные текстуры, улучшенную анизотропную фильтрацию и несколько других элементов управления качеством изображения. Порт даже предлагает режим фотосъемки, свободную камеру, экспериментальный режим от третьего лица, браузер циклов, Game+, поддержку модов и экспериментальную поддержку VR OpenXR.

Мы также протестировали порт на относительно скромном игровом ноутбуке, оснащенном Intel Core i7-12700H и NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, и производительность была превосходной. При разрешении 1080p с DLSS Super Resolution, установленным на Quality (Preset L), и пресете Ultra — уже превосходящем оригинальную конфигурацию графики PS4 — мы регулярно видели более 100 FPS, а DLSS Frame Generation часто увеличивал частоту кадров до 200+ FPS.

Учитывая, насколько сложно стало легально испытать оригинальную P.T. с тех пор, как Konami удалила ее из PlayStation Store в 2015 году, этот нативный порт представляет собой одно из самых амбициозных усилий по сохранению наследия отмененного тизера Silent Hills от Кодзимы. Тот факт, что он также является полноценной версией для ПК с богатым функционалом, является впечатляющим бонусом.
Источник новости: Репозиторий P.T. for PC на GitHub
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sebastian Castellanos




