Продюсер Dragon’s Dogma 2 сообщил, что версия для Switch 2 показывает результаты, превосходящие ожидания Capcom.
Версия игры для Eurogamer Наото Ояма объяснил, что команда работала над улучшением производительности версий для PS5 и Xbox Series X/S к выходу Dark Arisen, и методы оптимизации, применённые для этого, привели к тому, что версия для Switch 2 показывает результаты выше первоначальных прогнозов.
«Мы работали не только над улучшением производительности, чтобы игра работала на Switch 2, но и над улучшением текущих базовых версий игры на других платформах», — сказал он.
«В частности, мы старались найти как можно больше мелких настроек, чтобы в совокупности добиться значительного повышения производительности на консолях в режиме Performance Mode. Это то, к чему мы стремимся с обновлением, запланированным на конец августа в дорожной карте, — чтобы режим Performance Mode на консолях мог достигать 60 кадров в секунду.
«Это означает, что все наши усилия, вложенные в версии для PS5 и Xbox Series X/S, также окупаются в версии для Switch 2, и сейчас мы наблюдаем производительность минимум 30 кадров в секунду на этом оборудовании (а во многих сценах она даже выше).
«До выхода игры осталось ещё немного времени, но она превосходит наши ожидания на Switch 2, и я надеюсь, что игроки согласятся, что мы проделали отличную работу, перенеся эту игру на эту платформу».
В ходе беседы Ояма также объяснил, что движок RE Engine от
Автор – Chris Scullion




