Почти десять лет назад казалось, что Activision собирается выпустить фильм по Call of Duty. Но вскоре после этого проект был отложен, и вот, спустя годы, у нас до сих пор нет фильма по этой многолетней франшизе военного шутера. Теперь, после отклонения предложения от легендарного кинематографиста Стивена Спилберга, Activision намерена выпустить фильм, который «ощущается по-настоящему реальным и наполнен эпическим размахом», с участием соавтора «Йеллоустоуна» Тейлора Шеридана и режиссера «Морского боя» Питера Берга, в срок до 30 июня 2028 года.
Это последнее обновление о фильме прозвучало после того, как глава Activision и продюсер картины Роб Костич вчера выступил на сцене CinemaCon во время презентации. Как сообщает Eurogamer, Костич заявил: «Я всем говорил, что мы снимем фильм, только если он будет правильным. В лице Дэвида Эллисона мы нашли это партнерство… Мы хотим убедиться, что подлинность будет передана на человеческом уровне, чтобы это ощущалось по-настоящему реальным и было наполнено эпическим размахом».
О том, что фильм находится в разработке, было подтверждено в прошлом году, а чуть больше чем через месяц мы узнали, что Шеридан и Берг возглавят работу над фильмом: Шеридан в качестве сценариста, а Берг — в качестве режиссера. Теперь мы знаем, к какому сроку Activision и Paramount нацелены выпустить фильм в кинотеатрах, но, разумеется, остается еще много вопросов, на которые предстоит ответить.
Главный из них — о чем вообще будет этот фильм? Call of Duty может использовать подлинность и «реализм» как часть своего имиджа военного шутера, но в том, что он собой представляет, мало что является «подлинным». По сути, это аркадный шутер с «реалистично выглядящим» оружием, который в лучшие свои годы мог порождать сюжеты для боевиков категории от C до B, несомненно важные для поколения игроков, бывших в то время подростками, но считать, что его истории были глубже, чем на пару дюймов, — это наивность.
Конечно, он, вероятно, все равно принесет кучу денег. «Братья Супер Марио в кино» и теперь «Братья Супер Марио в кино: Фильм о Галактике» — оба служат доказательством того, что для сбора миллионов в прокате не обязательно делать хорошие экранизации видеоигр. В случае с первым фильмом речь идет о более чем миллиарде, и не будет сюрпризом, если второй фильм сможет догнать его.
Если этот фильм предложит лишь боевик категории B, то он, вероятно, превзойдет ожидания как по качеству, так и по кассовым сборам. Хотя ему придется рассчитывать на то, что в кинотеатры придет публика постарше, поскольку вряд ли он сможет рассчитывать на то, что дети убедят родителей отвести их на просмотр.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




