Sony не пускает Gran Turismo на Steam, но Gran Turismo Sport теперь работает на ПК через неофициальный порт с FSR 3.1

Gran Turismo пк порт гоночные игры неофициальный порт Polyphony Digital wccftech.com

Неофициальный порт Gran Turismo Sport вышел на ПК! Оцените улучшенную производительность и новые функции. Узнайте, как обойти ограничения эксклюзивов PlayStation.

Когда PlayStation наконец начала выпускать консольные эксклюзивы на ПК, такие как God of War, Marvel’s Spider-Man и The Last of Us Part I, выпуск серии Gran Turismo казался очевидным решением, учитывая популярность гоночных игр на этой платформе. К сожалению, ни одна часть серии до сих пор не была портирована, и поскольку компания стремится сохранить свои самые популярные франшизы эксклюзивно для своей консоли, шансы на то, что серия, разработанная Polyphony Digital, когда-либо появится в Steam или Epic Games Store, очень малы, даже несмотря на то, что Sony продолжает выпускать на платформе многопользовательские игры и игры-сервисы, такие как Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Поэтому неудивительно узнать, что дебют серии на ПК состоялся сегодня с неофициальным портом, который последовал за портами таких игр, как Bloodborne и God of War 3 Remastered, лишив PlayStation еще одного эксклюзива.

Следующим эксклюзивом PlayStation 4, который появится на ПК, станет Gran Turismo Sport. Его неофициальный порт, доступный на GitHub, поставляется с некоторыми дополнительными функциями, предназначенными для улучшения производительности и обеспечения лучшего игрового процесса. Среди них — настройки для устранения подтормаживаний из-за шейдеров с тремя различными вариантами компиляции шейдеров:

  • Предварительная компиляция на заставке: каждый шейдер, который игра ранее использовала на вашем ПК, собирается во время отображения заставки с индикатором выполнения, и игра ждет, пока это не будет завершено. Первый запуск после многих новых шейдеров может занять несколько минут; последующие запуски занимают секунды. В ходе теста было собрано 13 600 сохраненных конвейеров примерно за 25 секунд.
  • Пауза во время компиляции новых шейдеров: шейдер, который игра никогда раньше не использовала, теперь приостанавливает игру (включая ее часы) до тех пор, пока он не будет скомпилирован, с сообщением «Компиляция новых шейдеров…» в левом нижнем углу, вместо подтормаживаний и появления объектов. Скомпилированные шейдеры сохраняются и повторно используются, поэтому на трассе это происходит только в первый раз.
  • Пакетная компиляция: при включенной паузе одна пауза может также компилировать шейдеры, необходимые в следующие моменты (короткая, средняя или длинная: до 0,1, 0,3 или 1 с), для уменьшения количества, но увеличения продолжительности пауз. По умолчанию отключено.
  • Компиляция шейдеров выполняется на энергоэффективных ядрах ЦП, поэтому собственные потоки игры сохраняют быстрые ядра.

Кроме того, этот неофициальный порт Gran Turismo Sport поддерживает генерацию кадров AMD FSR 3.1, но с некоторыми проблемами. Поскольку игра не предоставляет векторы движения, быстрые края и интерфейс неизбежно имеют проблемы с призрачным изображением, хотя разработчик обещает хороший опыт при частоте кадров выше 40 FPS.

Хотя большинство игроков были бы рады порту Gran Turismo 7, который, возможно, вскоре появится на ПК неофициально с портом версии для PlayStation 4, наличие Gran Turismo Sport на ПК в той или иной форме по-прежнему примечательно по многим причинам. Хотя на ПК нет недостатка в гоночных играх, серия Gran Turismo остается уникальным предложением, которое игроки на ПК, никогда не имевшие возможности попробовать ее, безусловно, оценят.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: