CONTROL: Resonant бросает вызов Devil May Cry от CAPCOM, а мод Dylan May Cry открывает новые грани боевой системы с тремя дополнениями

Control Resonant моды экшен Devil May Cry Pc игры wccftech.com

Улучшите боевую систему CONTROL Resonant с помощью мода Dylan May Cry! Добавьте комбо, новые способности и расширьте возможности персонажа. Превратите игру в достойного конкурента Devil May Cry уже сегодня!

CONTROL Resonant от Remedy Entertainment — очень добротный экшен, и, по моему мнению, одна из лучших игр студии. Однако, пока я работал над нашими гайдами, я не мог отделаться от ощущения, что боевая система игры полна упущенных возможностей. Формы оружия Дилана обладают большим комбо-потенциалом, но ограничение одной основной и одной вторичной формой, а также одним добиванием, кажется излишне сковывающим.

Однако на ПК боевая система игры больше не ограничена благодаря моду Dylan May Cry, который делает CONTROL Resonant достойным претендентом на корону серии Devil May Cry от CAPCOM как одной из лучших франшиз в жанре action RPG.

В сабреддите CharacterActionGames пользователь atomicbentobox представил последнее обновление своего мода, которое приближает боевую механику игры к серии Devil May Cry благодаря новым функциям, раскрывающим полный потенциал игры. «Я только что выпустил обновление, которое добавляет совершенно новую способность в игру: Trick. Она включает Air Trick, Trick Down и Trick Up, по сути, как они реализованы в DMC5, которую я взял за основу», — написал моддер.

Для тех, кто не знаком с этой механикой, способности Trick в серии Devil May Cry определяют стиль Данте Trickster начиная с Devil May Cry 3, предоставляя ему не только быстрый уворот с множеством неуязвимости, но и возможность мгновенно перемещаться к любому врагу, телепортироваться в воздухе или падать на землю. Излишне говорить, что это меняет правила игры для динамичных боев в CONTROL Resonant, делая их еще быстрее.

Однако это не единственное нововведение в последней версии мода Dylan May Cry. «Это обновление также включает управление движениями, где вы можете назначить любую атаку на ввод вперед, назад, вперед/назад, назад/вперед + легкая или тяжелая атака. Вместе с существующими в моде настраиваемыми легкими и тяжелыми комбо это действительно расширяет боевые возможности», — уточнил моддер. Как он отметил, это еще одно значительное дополнение, позволяющее игроку привязывать определенные части набора приемов Дилана к определенным движениям для мгновенного доступа, как в настоящей action RPG. Добавление опции фиксации цели завершает трансформацию CONTROL Resonant в нечто максимально близкое к новой части серии Devil May Cry.

Благодаря модам Dylan May Cry, Combat Ranking System и Weapon Switching (идеально для тех, кто не любит сложные управления, но хочет наслаждаться большим количеством комбо), CONTROL Resonant всего за несколько недель превратился в совершенно другую игру без вмешательства Remedy. Надеемся, финская студия обратит внимание на то, насколько эти моды улучшают проработанный опыт, созданный для второй части серии, и рассмотрит возможность внедрения некоторых из этих функций в будущих играх.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: