Спустя десять лет в The Witcher 3 возвращается масштабная вырезанная квестовая линия: моддеры решили восстановить заброшенную сюжетную арку WAR от CDPR

The Witcher 3 War Project мод квесты восстановление wccftech.com

Команда проекта WAR выпустила демо амбициозного мода для The Witcher 3, восстанавливающего вырезанную сюжетную линию «WAR» от CD Projekt RED. Сюжет вращался вокруг Геральта, Роше и борьбы с нильфгаардским медиком Гектором Крафтом-Эббингом. — wccftech.com

Вчера команда проекта WAR выпустила демоверсию своего амбициозного одноименного мода для The Witcher 3, цель которого — восстановить вырезанный контент из основной игры, в частности, крупную сюжетную линию, изначально разрабатывавшуюся CD Projekt RED под внутренним названием «WAR».

Оригинальный сюжет WAR был сосредоточен на Геральте, Роше и его партизанах, которые пытались остановить нильфгаардского медика по имени Гектор Крафт-Эббинг. В нем также участвовали такие персонажи, как Талер, Вес, Йорвет и Винсент Мейс, что делало его одной из наиболее политически ориентированных и зависящих от фракций сюжетных линий в истории разработки игры. Согласно заметкам проекта, история была вырезана в конце 2014 года, поскольку линия квестов находилась в слишком сыром состоянии для завершения к сроку релиза. Некоторые элементы сохранились в измененном виде в финальной игре, особенно в «Глаз за глаз» и «Дело государственной важности». Однако выпуск студией инструмента REDKit 21 мая 2024 года позволил моддерам провести датамайнинг базы строковых данных игры, что дало им возможность просмотреть весь письменный сценарий и должным образом понять события оригинальных квестов.

Проект WAR организован вокруг основной сюжетной линии и небольшого набора побочного контента. Игровое ядро на данный момент включает «Партизаны и стервятники», «Расследование в Ничейной земле», «Странные впечатления» и переписанный квест «Глаз за глаз». Другие квесты, включая «Политические игры», «Захваченные», «Королева, епископ, ладья», «Секреты доктора Гектора», переписанное «Дело государственной важности» и несколько побочных квестов, все еще отмечены как находящиеся в разработке или еще недоступные.

Это придает моду структуру долгосрочного восстановления, а не простого набора квестов. Ожидается, что финальная версия мода выйдет в 2027 году и будет длиться более десяти часов, что означает, что фанатов The Witcher 3 ждет много контента уже в следующем году, когда они вернутся в игру с официальным дополнением Songs of the Past.

Одна из самых амбициозных частей проекта — план по восстановлению игровых пространств, связанных с WAR. После того как оригинальная сюжетная линия была вырезана, CDPR, по сообщениям, пришлось спешно перепрофилировать локации, наполнив их точками интереса и другим контентом. Мод нацелен на восстановление этих областей до их первоначальной планировки, включая «Яму чумы» и «Постоялый двор офицеров Нильфгаарда» возле лагеря Группы армий «Центр». Также сообщается, что после завершения квестов WAR игроки смогут вернуть мир в более ванильное состояние, если захотят продолжить обычные исследования.

Проект WAR также изменяет или отключает контент ванильной The Witcher 3, который больше не подходит. «Глаз за глаз» и «Дело государственной важности» полностью переписываются, в то время как «Смертельный заговор» удаляется, поскольку роль Талера расширена гораздо раньше в восстановленном сюжете. Квест для некстген-версии «В тени Вечного огня» также удален, поскольку мод заменяет Яму Дьявола на его первоначально задуманную роль в качестве основной сюжетной локации. Кроме того, «Похороны на кострах» и начало «Каменных сердец» и «Кровь и вино» отложены или заблокированы, чтобы они не конфликтовали с восстановленным ходом квестов.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: