Вчера команда проекта WAR выпустила демоверсию своего амбициозного одноименного мода для The Witcher 3, цель которого — восстановить вырезанный контент из основной игры, в частности, крупную сюжетную линию, изначально разрабатывавшуюся CD Projekt RED под внутренним названием «WAR».
Оригинальный сюжет WAR был сосредоточен на Геральте, Роше и его партизанах, которые пытались остановить нильфгаардского медика по имени Гектор Крафт-Эббинг. В нем также участвовали такие персонажи, как Талер, Вес, Йорвет и Винсент Мейс, что делало его одной из наиболее политически ориентированных и зависящих от фракций сюжетных линий в истории разработки игры. Согласно заметкам проекта, история была вырезана в конце 2014 года, поскольку линия квестов находилась в слишком сыром состоянии для завершения к сроку релиза. Некоторые элементы сохранились в измененном виде в финальной игре, особенно в «Глаз за глаз» и «Дело государственной важности». Однако выпуск студией инструмента REDKit 21 мая 2024 года позволил моддерам провести датамайнинг базы строковых данных игры, что дало им возможность просмотреть весь письменный сценарий и должным образом понять события оригинальных квестов.
Проект WAR организован вокруг основной сюжетной линии и небольшого набора побочного контента. Игровое ядро на данный момент включает «Партизаны и стервятники», «Расследование в Ничейной земле», «Странные впечатления» и переписанный квест «Глаз за глаз». Другие квесты, включая «Политические игры», «Захваченные», «Королева, епископ, ладья», «Секреты доктора Гектора», переписанное «Дело государственной важности» и несколько побочных квестов, все еще отмечены как находящиеся в разработке или еще недоступные.
Это придает моду структуру долгосрочного восстановления, а не простого набора квестов. Ожидается, что финальная версия мода выйдет в 2027 году и будет длиться более десяти часов, что означает, что фанатов The Witcher 3 ждет много контента уже в следующем году, когда они вернутся в игру с официальным дополнением Songs of the Past.
Одна из самых амбициозных частей проекта — план по восстановлению игровых пространств, связанных с WAR. После того как оригинальная сюжетная линия была вырезана, CDPR, по сообщениям, пришлось спешно перепрофилировать локации, наполнив их точками интереса и другим контентом. Мод нацелен на восстановление этих областей до их первоначальной планировки, включая «Яму чумы» и «Постоялый двор офицеров Нильфгаарда» возле лагеря Группы армий «Центр». Также сообщается, что после завершения квестов WAR игроки смогут вернуть мир в более ванильное состояние, если захотят продолжить обычные исследования.
Проект WAR также изменяет или отключает контент ванильной The Witcher 3, который больше не подходит. «Глаз за глаз» и «Дело государственной важности» полностью переписываются, в то время как «Смертельный заговор» удаляется, поскольку роль Талера расширена гораздо раньше в восстановленном сюжете. Квест для некстген-версии «В тени Вечного огня» также удален, поскольку мод заменяет Яму Дьявола на его первоначально задуманную роль в качестве основной сюжетной локации. Кроме того, «Похороны на кострах» и начало «Каменных сердец» и «Кровь и вино» отложены или заблокированы, чтобы они не конфликтовали с восстановленным ходом квестов.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




