Новости: мод
«Ремастированное освещение» для Final Fantasy VII Rebirth выходит на PC на этой неделе: моддер вывел игру на новый уровень
Моддер Дэвид Матос выпустит версию 2.0 мода Shader Injector для ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth, которая устранит плоское освещение открытого мира, добавив глобальное освещение и улучшив тени, приближая графику к качеству кат-сцен.

Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix может получить графику уровня кат-сцен на PC благодаря моду, улучшающему глобальное освещение
На этой неделе моддер dddd5 выпустил мод Shader Injector для ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth, устраняющий проблемы с плоским освещением. Мод получит улучшения, включая качество кат-сцен в геймплее через перехват вызовов API.

Мод для The Witcher 3 добавил кооператив с «пати-системой» и синхронизацией кат-сцен: проходите культовую RPG от CD Projekt RED вместе!
Моддер выпустил крупное обновление 4.0 для The Witcher 3 Online, добавляющее систему групп и синхронизацию кат-сцен. Ранее мод получил синхронизацию Гвинта. Это позволяет играть в RPG от CD Projekt RED вместе.

Плоское освещение в Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix скоро исправят с помощью SSRT-теней через мод «shader injector»
Моддер Дэвид Матос готовит Shader Injector для Final Fantasy VII Rebirth, который внедряет улучшенные шейдеры, включая SSRT-тени, напрямую в API рендеринга. Это исправляет плоское освещение и отсутствие теней в геймплее, вызванное оптимизацией под открытый мир.

Мультиплеер The Last of Us от Naughty Dog давно закрыт, но моддер возрождает Factions на движке второй части
Хотя официальный The Last of Us Online от Naughty Dog отменен, моддер Speclizer создает мультиплеерный мод для The Last of Us Part II, стремясь воссоздать Factions. Он уже добился успехов в синхронизации и определении попаданий.

Мод для The Witcher 3 возродил онлайн-Гвинт спустя три года после того, как CD Projekt его закрыла, с полной синхронизацией колод
Масштабное обновление 3.0 мода The Witcher 3 Online добавило полную поддержку многопользовательской игры в Gwent, воскресив закрытый спин-офф. Фанаты теперь могут использовать свои собранные колоды в сетевых матчах. — wccftech.com

Square Enix оставила «FF7» с тормозами, но один мод решил проблему еще до выхода Final Fantasy VII Rebirth
Моддер Фростер исправил проблемы с заиканием компиляции шейдеров Unreal Engine в Final Fantasy VII Remake и Rebirth, что дает надежду на их отсутствие в Final Fantasy VII Revelation. Мод DX12 Async Compile улучшает производительность на ПК. — wccftech.com

Спустя десять лет в The Witcher 3 возвращается масштабная вырезанная квестовая линия: моддеры решили восстановить заброшенную сюжетную арку WAR от CDPR
Команда проекта WAR выпустила демо амбициозного мода для The Witcher 3, восстанавливающего вырезанную сюжетную линию «WAR» от CD Projekt RED. Сюжет вращался вокруг Геральта, Роше и борьбы с нильфгаардским медиком Гектором Крафтом-Эббингом. — wccftech.com

Мод «Clarity» для Crimson Desert улучшает DLSS Ray Reconstruction, но удаление эффектов боя 4+ пойдет на пользу всем
Игра Crimson Desert — одна из самых красивых RPG с открытым миром, но боевые эффекты создают проблему с четкостью, особенно с NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. Новый мод Combat Clarity for DLSS Ray Reconstruction от perkzy1 на Nexus Mods решает эту проблему, отключая визуальный шум. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
