Несмотря на то, что официальный релиз долгожданной Steam Machine от Valve намечен на лето 2026 года, существует очень высокая вероятность того, что устройство появится на рынке в самом начале сезона, поскольку система уже оказалась в руках некоторых пользователей. На это убедительно указывают две новые записи в Geekbench 6.7.1, появившиеся вчера, 15 июня, о чем сообщило издание Videocardz.
Хотя протестированная система не идентифицирована как Steam Machine, мы давно знаем, что ее кодовое имя — Valve Fremont. Примечательно, что эти два новых теста являются первыми, где в качестве среды указана SteamOS — операционная система на базе Linux, которая совсем недавно начала поддерживать кастомное оборудование AMD после выпуска обновления SteamOS 3.8.9 Beta.
Помимо тестирования Steam Machine с SteamOS, новые записи в Geekbench раскрывают детали центрального процессора системы:
- Процессор: AMD Custom CPU 1772
- Конфигурация ядер: 6 ядер, 12 потоков
- Тактовая частота: базовая частота 4,86 ГГц
Поскольку результаты соответствуют показателям первых тестов, проведенных в августе 2025 года под управлением Windows, похоже, что SteamOS не обеспечивает какого-либо существенного прироста производительности.
Однако стоит отметить один интересный момент: результат одноядерного теста примерно вдвое превышает показатель процессора PlayStation 5 (2334 против 1218), что указывает на то, что Steam Machine должна превзойти текущее поколение Sony в сценариях, требовательных к процессору, хотя именно графический процессор определит реальное сравнение системы Valve. Кроме того, судя по этим результатам, Steam Machine станет настоящим “монстром эмуляции”, предлагая то, что не могут обеспечить традиционные консоли, если их не взломать, как в случае с PlayStation 5.
С выходом этих свежих тестов Steam Machine, несомненно, приближается к запуску, как и момент истины относительно ее цены, которая, по слухам, уже превысила текущую цену Steam Deck OLED в $950 два месяца назад. Будем надеяться, что Valve сохранит цену Steam Machine как можно ниже, чтобы предложить геймерам доступный вариант для наслаждения ПК-играми с удобством консоли.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




