Студия MindsEye объявляет о новых увольнениях: гендиректор обвиняет в «организованном шпионаже» и «криминальном саботаже»

Mindseye увольнения Build a Rocket Boy саботаж Metacritic videogameschronicle.com

Глава Build a Rocket Boy заявляет о расследовании «преступной деятельности», включая шпионаж и саботаж, как причины провала MindsEye, объявляя о новых увольнениях. — videogameschronicle.com

Студия MindsEye, разработчик Build a Rocket Boy, объявила о новых сокращениях персонала, поскольку её генеральный директор предположил, что в провале игры сыграла роль «преступная деятельность».

В заявлении на официальной странице студии в LinkedIn генеральный директор Марк Герхард сообщил о сокращении ещё части сотрудников.

«За последние несколько лет игровая индустрия переживает один из самых трудных периодов в своей истории, — написал Герхард. — Многие талантливые разработчики по всему миру пострадали от увольнений и реструктуризации. К сожалению, сегодня мы вынуждены сообщить, что Build A Rocket Boy не застрахована от этого давления.

«Сегодня мы объявляем о дальнейшем сокращении штата в студии. Это глубоко болезненное решение. Люди, покидающие нашу команду, вложили огромный талант, страсть и многочасовой труд в создание того, во что мы верим. Увольнять коллег — это то, чего ни один руководитель не хочет делать, и я знаю, какое влияние это окажет на отдельных людей, семьи и наше широкое сообщество.

«Как руководители, мы несём ответственность за результаты наших проектов и последующие решения. В то же время на период запуска повлияли факторы, выходящие за рамки обычных операционных проблем и конкурентной среды».

Студия MindsEye объявляет о новых увольнениях: гендиректор обвиняет в «организованном шпионаже» и «криминальном саботаже»
MindsEye получила самую низкую оценку Meta*critic в 2025 году.

Затем Герхард предположил, что одной из главных причин коммерческого провала MindsEye стала «преступная деятельность», включая шпионаж и саботаж.

«В течение последних месяцев мы работали с внешними партнёрами и юридическими консультантами для расследования преступной деятельности, имевшей место вокруг нашего запуска», — написал он.

«Эта работа заняла гораздо больше времени, чем ожидалось, но в результате мы получили неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа, затронувшего MindsEye. Поскольку это дело приближается к судебному преследованию, мы пока не можем раскрывать все подробности публично.

«Пока шло расследование, команда неустанно работала над развитием игры и обслуживанием наших игроков. Я невероятно горжусь самоотверженностью и стойкостью, которые проявили наши разработчики. Однако затяжное влияние сложного запуска означает, что нам всё равно пришлось пойти на жестокий и душераздирающий шаг — снова сократить штат студии, чтобы обеспечить долгосрочное будущее компании и проектов, которые мы продолжаем создавать.

«Всем пострадавшим — спасибо. Ваша работа и креативность помогли сформировать эту студию, и мы сделаем всё возможное, чтобы поддержать вас в поиске следующей возможности. Сегодня мои мысли в первую очередь с людьми, покидающими команду. Мы также поделимся информацией о затронутых членах команды с сообществами, активно поддерживающими разработчиков во время переходных периодов, чтобы помочь людям найти новые возможности».

Реакция на последнее заявление студии в целом была негативной: многие разработчики в LinkedIn раскритиковали её за то, что она объясняет увольнения внешними силами, а не внутренним менеджментом и качеством продукта.

«Невероятно грубо объявлять об увольнениях на фоне этой теории заговора», — написал один из художников по окружению. «Надеюсь, эти люди найдут лучшие и более светлые перспективы».

«С уважением, люди, которых вы отпускаете, заслуживают гораздо большего, чем объявление об их увольнении на фоне этого заговора», — добавил менеджер из другой студии. «Это люди, это их средства к существованию, а ваш пост неуважителен к их вкладу».

Однако бывший инженер платформы Джордан Рей также прокомментировал, утверждая, что во время работы в студии они сталкивались с «преступной деятельностью» со стороны внешних источников.

«Я работал в BARB и занимался вопросами, связанными с вебом и Discord (привязка аккаунта Discord, официальный бот сервера)», — написал Рей. «Я сам стал мишенью группы людей, которые создали секретный сервер в Discord для доксинга и оскорбления BARB.

«Это дошло до того, что на мой личный дом во Франции вызвали спецназ (SWATing). Несмотря на то, что я знаю, что BARB не полностью прозрачна в отношении запуска MindsEye, я знаю наверняка, что имела место преступная деятельность, направленная против BARB».

После выпуска MindsEye в июне прошлого года социальные сети наводнили видео с техническими проблемами и багами игры. Ситуация ухудшилась до такой степени, что PlayStation начала возвращать деньги множеству игроков — редкое явление, которое ранее происходило во время проблемного запуска рейтинг MindsEye на Meta*critic составляет 38 для версии для

Автор – Chris Scullion

Похожие новости: