Subnautica 2 заработала около 100 млн долларов: продано более 4 млн копий менее чем за неделю

Subnautica 2 Steam ранний доступ продажи Alinea Analytics wccftech.com

Если 2025 год прошел под знаком хитов среди инди-игр, то 2026-й, по крайней мере пока, определяется громкими релизами в раннем доступе. Начала Slay the Spire 2, за ней последовала Windrose, а теперь эстафету подхватывает Subnautica 2 и устремляется с ней прямо в океан. Согласно новому отчету Alinea Analytics, после того как Unknown Worlds преодолела отметку в два миллиона проданных копий менее чем за сутки, ее сиквел в раннем доступе перешагнул порог в 4 миллиона проданных копий менее чем через неделю после запуска, принеся выручку в $100 млн. — wccftech.com

Если 2025 год прошел под знаком хитов среди инди-игр, то 2026-й, по крайней мере пока, определяется громкими релизами в раннем доступе. Начала Slay the Spire 2, за ней последовала Windrose, а теперь эстафету подхватывает Subnautica 2 и устремляется с ней прямо в океан. Согласно новому отчету Alinea Analytics, после того как Unknown Worlds преодолела отметку в два миллиона проданных копий менее чем за сутки, ее сиквел в раннем доступе перешагнул порог в 4 миллиона проданных копий менее чем через неделю после запуска, принеся выручку в 100 миллионов долларов.

Ее стремительный взлет делает ее самой быстро продаваемой игрой на Steam в 2026 году на данный момент, судя по первым пяти дням на рынке, сообщает Alinea Analytics. Она продается в три раза быстрее, чем Crimson Desert, почти в два раза быстрее, чем Resident Evil Requiem, и в 1,4 раза быстрее, чем упомянутая Slay the Spire 2.

Кроме того, в отчете отмечается, что практически все эти продажи приходятся на Steam, в то время как версия для Xbox реализовала менее 100 тысяч копий. Это неудивительно, учитывая, что сообщество Subnautica в основном уже существовало на Steam, а также тот факт, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могли играть в Subnautica 2 по подписке, поэтому им не нужно было покупать игру.

Subnautica 2 заработала около 100 млн долларов: продано более 4 млн копий менее чем за неделю
Источник изображения: Alinea Analytics

Этот успех также не вызывает удивления, учитывая, что Subnautica 2, по слухам, имела более 5,5 миллиона добавлений в список желаемого до запуска, хотя, как указывает отчет, стоит помнить, что список желаемого не равен продажам.

В целом, похоже, что Subnautica 2 войдет в число самых продаваемых игр 2026 года, даже находясь в раннем доступе. Это не значит, что она не столкнется с трудностями. Unknown Worlds уже опубликовала длинное письмо игрокам о крупных исправлениях в ответ на призывы геймеров добавить более прямые методы боя для защиты от хищных рыб.

Хотя Unknown Worlds не собирается предоставлять игрокам прямой способ убийства рыб, поскольку студия твердо убеждена, что такая механика противоречит одному из основных принципов игры, она планирует несколько корректировок баланса как эффективности средств смягчения угроз, так и агрессивности наиболее опасных морских существ.

Но даже если темпы роста Subnautica 2 замедлятся, с ее ранним успехом становится очевидно, что Krafton придется выплатить Unknown Worlds тот самый бонус в 250 миллионов долларов, который спровоцировал крупный судебный спор между соучредителями Unknown Worlds и Krafton.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: