Третья часть Final Fantasy VII Remake продолжит историю Зака, но верность оригиналу намекает, что его судьба останется неизменной

Ffvii зак фэйр ремейк хамагути сюжет wccftech.com

Режиссер Final Fantasy VII Remake Part 3 Наоки Хамагути подтвердил, что история Зака Фэйра продолжится в финальной части трилогии. Зак, чья роль значительно расширена по сравнению с оригиналом, является ключевым элементом для передачи изменений в мировоззрении. — wccftech.com

Одно из самых значительных изменений, представленных в Final Fantasy VII Remake и ее продолжении Rebirth, касается роли Зака Фэйра. В оригинальной игре он появлялся лишь мельком, но в трилогии ремейков его роль была значительно расширена: в Rebirth он стал играбельным персонажем с собственными сюжетными отрезками. Несмотря на то, что могли намекать финальные сцены Rebirth, режиссер Final Fantasy VII Remake Part 3 Наоки Хамагути подтвердил изданию Nintenderos, что история Зака продолжится в заключительной части серии.

«Присутствие Зака было частью концепции на довольно ранней стадии. Со времен оригинальной игры Зак стал невероятно популярным персонажем благодаря многочисленным спин-оффам FFVII», — заявил господин Хамагути. «В этом проекте ремейка мы внесли существенные изменения по сравнению с оригиналом. Вместо того чтобы напрямую передавать эти сдвиги в мировоззрении через диалоги или объяснения, мы выбрали подход, позволяющий игрокам интуитивно воспринимать их через образ Зака. Зак — персонаж, чье простое присутствие естественным образом выводит на поверхность иной взгляд на мир».

«Именно поэтому в Final Fantasy VII Rebirth мы интегрировали его в сюжет таким образом, чтобы максимально раскрыть его привлекательность. И, разумеется, этот подход сохраняется на протяжении всей трилогии. В этом отношении мы надеемся, что вы продолжите следить за ролью Зака в истории».

Хотя Зак, по всей видимости, вернется в Final Fantasy VII Remake Part 3, весьма вероятно, что его конечная судьба не изменится, как и судьба всех остальных главных героев, поскольку сохранение сути оригинальной игры по-прежнему является жизненно важной частью проекта.

«Поскольку мы рассказываем эту историю в формате трилогии, крайне важно удерживать внимание игроков до самого конца. По этой причине мы выстроили повествование так, чтобы центральный вопрос — изменятся ли судьбы протагонистов на самом деле — оставался открытым до самого финала», — объяснил господин Хамагути. «Однако это не означает, что “может измениться всё”. С самого начала мы решили, что не можем пожертвовать эмоциональным ядром персонажей… или фундаментальными темами, которые история ставит перед игроками».

Хотя изменения были внесены для того, чтобы привнести непредсказуемость для поклонников оригинальной Final Fantasy VII, режиссер считает, что слишком сильное увлечение ими просто «не сработало» бы. «Final Fantasy VII Rebirth… это произведение, в котором мы сознательно выбрали сосуществование изменений и сохранения. Вводя изменения, чтобы встряхнуть ожидания, мы оберегаем ядро, которое должно остаться до самого конца».

Поскольку финал Final Fantasy VII Rebirth внес поворот в одну из самых знаковых сцен в JRPG, будет интересно посмотреть, как его последствия впишутся в сохранение основного опыта. К сожалению, мы до сих пор не знаем, когда увидим первый взгляд на Final Fantasy VII Remake Part 3, или на Винсента и Сида, которые, по слухам, «украдут шоу». Будем надеяться, что предстоящие летние показы раскроют больше информации о геймплее на борту Highwind, определяющем масштаб, и о том, когда самый амбициозный проект ремейка всех времен будет завершен.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: