После того как оригинальная Final Fantasy VII добилась мирового успеха, Square Enix решила расширить вселенную игры несколькими тайтлами, включая консольные спин-оффы, такие как Crisis Core и Dirge of Cerberus, а также мобильные игры, например, Before Crisis, посвященную туркам. Восстановление и сохранение старых мобильных игр оказалось серьезной задачей, но недавний прорыв preservationist’а Юви позволил восстановить и сохранить, вероятно, наименее известную часть среди спин-оффов Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus: Lost Episode.
Этот невероятный прорыв произошел как нельзя вовремя, поскольку Square Enix продолжает разработку Final Fantasy VII Revelation, которая будет активно включать элементы сюжета из более широкой компиляции спин-оффов Final Fantasy VII.
Dirge Of Cerberus: Lost Episode больше не потерянная игра
Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- — это мобильный шутер с любимым фанатами Винсентом Валентайном (который затмит всех в Final Fantasy VII Revelation). Изначально выпущенная в 2006 году с полностью озвученными кат-сценами, игра стала полностью недоступна после того, как в 2018 году были отключены серверы аутентификации, необходимые для загрузки и переключения между эпизодами.
Хотя игра была фактически потеряна с 2018 года, Юви получил доступ к исходным файлам полной игры в 2024 году после присоединения к команде, работающей над восстановлением Before Crisis: Final Fantasy VII. Однако наличия этих исходных файлов было недостаточно для восстановления и сохранения тайтла.
“Наоя Синота много лет вел переговоры с человеком, у которого была полная версия, прежде чем они любезно согласились сдампить свою SD-карту. Единственная проблема в том, что эти SD-карты зашифрованы. ‘Нет проблем’, — сказали мы; у нас было решение для этого. Однако проблема заключалась в том, что нам нужен был специальный раздел с SD-карты, чтобы запустить процесс перебора для поиска ключей”, — написал Юви в недавнем посте в блоге. “Это был первый раз, когда мы столкнулись с такой проблемой, потому что обычно SD-карта находится у нас, и мы можем получить необходимый секретный ключ. И, к сожалению, даже два года спустя мы его так и не получили. Поэтому на прошлой неделе я сказал: хватит, я решу эту проблему. У нас есть данные; нам просто нужно их расшифровать.”
Технический процесс, описанный в блоге, представлял значительные трудности. После написания пользовательского OpenCL-программного обеспечения для дешифровки заголовков PKZIP-файлов Юви собрал огромную GPU-ферму. “Я запустил более 90 GPU-серверов, чтобы обрабатывать эти числа так быстро, используя RTX 4090, A4000, A4500, A5000, RTX 6000 H200 и другие. В итоге у меня было более 125 активных клиентов, работающих на полную мощность. В совокупности я выдавал почти 5500 GKeys/s. Это более чем в 70 раз быстрее, чем могла выдать моя одиночная 7900XTX.”
В конечном итоге технические усилия и инвестиции в размере 900 долларов окупились. Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- полностью восстановлена и сохранена, и ее новый игровой статус, вероятно, проложит путь к фанатскому переводу, позволяя каждому игроку испытать эту забытую побочную историю с Винсентом Валентайном.
Режиссер Final Fantasy VII Revelation следит, чтобы спин-оффы не остались в стороне
Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- была успешно сохранена в критический момент, поскольку дискуссии вокруг компиляции Final Fantasy VII накаляются перед завершением трилогии. В недавнем видеоинтервью Ashif’s Release Notes на фестивале фанатов Final Fantasy XIV в Берлине гейм-директор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути подтвердил, что спин-оффы, такие как Dirge of Cerberus и Crisis Core, будут напрямую влиять на финальную часть серии, наряду с Advent Children.
“Во вселенной VII есть много других тайтлов. Мы говорим об Advent Children, Dirge of Cerberus, Crisis Core. И мы хотим включить их все и убедиться, что ничего не упускаем”, — заявил г-н Хамагути. “И затем, когда все это будет на месте, мы будем смотреть в сторону концовки. И тогда возникает вопрос: к какой концовке мы придем в Revelation, которая все еще будет сохранять эти связи? И я думаю, что это то, что игроки, я надеюсь, с нетерпением будут ждать, чтобы узнать.”
Поскольку расширение Final Fantasy VII Remake — INTERmission — представило Deepground, военную организацию Shinra, первоначально появившуюся в Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, ожидалось, что элементы игр компиляции будут в той или иной степени задействованы в Final Fantasy VII Revelation. Однако будет интересно посмотреть, как именно, и приведет ли положительный прием к новым ремейкам. Как бы ни было приятно видеть усилия по сохранению такой игры, как Before Crisis, игра в старую мобильную игру никогда не сравнится с полноценным современным ремейком.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




