Несмотря на некоторые проблемы на старте, From Software в пятницу успешно запустила сетевой тест The Duskbloods для Nintendo Switch 2.
Тест, в который VGC смогла поиграть до релиза во время визита в студию From Software, включает часть контента, запланированного для финальной версии игры, выход которой ожидается в этом году.
Примечательно, что, по словам From, в нем представлена только одна из трех карт, готовящихся к запуску, и шесть из десяти запланированных персонажей.
Баланс игры и другие аспекты также могут измениться в финальной версии, сообщили в VGC, включая количество Virtue, начисляемое за определенные действия, а также изменения оружия и навыков.
В финальной игре финальная фаза матчей также может превратиться в битву с боссом, отличным от тех, что уже бродят по игровому миру, по словам From, где три игрока объединяются вместо того, чтобы сражаться друг с другом.
Пожалуй, самый значительный контент, отсутствующий в сетевом тесте Хидэтака Миядзаки рассказал VGC в недавнем интервью, что, хотя в версии сетевого теста Duskbloods наборы экипировки игроков фиксированы, в финальной игре «будет большой элемент кастомизации игроков».

«Вам нужно настраивать своего Bloodsworn, выбирая, какое оружие и навыки он будет использовать в каждом матче, — объяснил он. — Одним из элементов кастомизации является то, какое событие вы предпочитаете. То есть какое событие вы хотите видеть чаще, и одним из таких событий может быть финальная фаза в виде битвы с боссом, а не трехстороннего матча, и тому подобное.
«Итак, эти предпочтения игроков. Это одна из областей, которую будет учитывать подбор игроков, стараясь объединить единомышленников».
Несмотря на то, что это многопользовательская игра, Миядзаки также утверждает, что The Duskbloods будет содержать сопоставимый объем текста и лора с его одиночными играми, такими как
Автор – Andy Robinson




