Возвращение CAPCOM Spotlight: 25 июня нас ждут дополнение для Dragon’s Dogma II, Monster Hunter Stories 3 и финал Onimusha

Capcom Dragon's Dogma Monster Hunter Onimusha стрим wccftech.com

CAPCOM анонсировала трансляцию CAPCOM Spotlight на 25 июня 2026 года, посвященную Dragon’s Dogma II: Dark Arisen (с портом на Switch 2), Monster Hunter Stories 3 и Onimusha: Way of the Sword. Ожидаются обновления и DLC, а не новые анонсы.

CAPCOM анонсировала новую трансляцию CAPCOM Spotlight, которая состоится в четверг, 25 июня 2026 года, в 14:00 по тихоокеанскому времени. Этот 30-минутный стрим будет посвящен уже анонсированным играм, так что не стоит ожидать каких-либо крупных сюрпризов. В центре внимания этого CAPCOM Spotlight будут три проекта: Dragon’s Dogma II: Dark Arisen, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Onimusha: Way of the Sword.

Первая из них — это дополнение к экшен-RPG 2023 года. Релиз Dark Arisen намечен на 9 октября, и оно принесет совершенно новый регион, новую механику и порт для Nintendo Switch 2. Вторая — уже вышедший пошаговый RPG-спин-офф франшизы Monster Hunter; игра получила оценку 8.6/10 в обзоре Wccftech от Кая Тацумото:

На этот раз с гораздо более серьезным и зловещим сюжетом Monster Hunter Stories 3 удается сбалансировать радость от объятий с Пуги и сложность победы над Древним Драконом в ручном бою.

Вероятно, CAPCOM анонсирует бесплатное обновление или DLC для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

Что касается Onimusha, то это, скорее всего, финальный маркетинговый рывок. Игра официально выйдет 25 сентября, но ей придется столкнуться со значительной конкуренцией со стороны Control Resonant и Silent Hill Townfall, обе игры выйдут 24 сентября. Действительно, один из ритейлеров предположил, что CAPCOM может рассмотреть возможность переноса даты на 4 сентября.

На Summer Game Fest 2026 у нас была возможность пообщаться обо всем, что касается Onimusha: Way of the Sword, с геймдиректором Сатору Ниихи, который рассказал о возобновлении акцента на использовании одной катаны, «широко линейной» структуре игры и о том, как разработчики изучали фильмы актера Тосиро Мифунэ и пытались использовать его мимику и стиль игры для изображения протагониста игры Миямото Мусаси, исторической фигуры легендарного значения, сражавшейся в битве при Сэкигахаре.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: