Xbox раскрыла новую стратегию эксклюзивов: одиночные игры — индивидуально, мультиплеерные — останутся мультиплатформенными

Xbox эксклюзивы Microsoft Gears of War Ps5 wccftech.com

Слухи подтвердились: Microsoft меняет стратегию эксклюзивности Xbox. Новый глава Аша Шарма ценит эксклюзивы, но не возвращается к полной изоляции. На Xbox Games Showcase 2026 анонсированы Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution как полные эксклюзивы, в то время как State of Decay 3 и Senua выйдут и на PS5. Мэтт Бути пояснил, что мультиплеер останется мультиплатформенным. — wccftech.com

Слухи оказались правдой: Microsoft снова меняет свою стратегию в отношении эксклюзивности Xbox. Новый генеральный директор Аша Шарма признает важность эксклюзивного контента, но это не означает полного возвращения к эксклюзивам. Фанаты были изрядно запутаны во время вчерашней Xbox Games Showcase 2026: две игры, Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, были подтверждены как полные (не временные) консольные эксклюзивы Xbox. Однако другие игры, для которых не было анонсировано версии для PS5, такие как State of Decay 3 и Senua, получили его в ходе той же трансляции.

Главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути попытался прояснить новый план в интервью для GamerTag Radio:

Мы хотим, чтобы у людей была причина присоединиться к Xbox, причина купить Xbox и причина быть фанатами Xbox. В то же время мы хотим вознаградить игроков, которые были с нами долгое время. Эксклюзивы имеют значение, поэтому у нас выходят Gears в 2026 году и Clockwork в 2027 году. Но мы также хотим ясно дать понять, что наши крупные многопользовательские игры и игры с сервисом продолжат быть мультиплатформенными. Если мы уже пообещали что-то игрокам, мы сдержим это обещание.

Мы будем продолжать обдумывать это в будущем, и наш принцип заключается в том, что когда мы объявляем дату, мы хотим объявить и платформы. Это будет зависеть от конкретного случая, но когда будет дата выхода, будет и решение о платформе.

Таким образом, многопользовательские игры останутся мультиплатформенными, что логично, учитывая необходимость задействовать более широкую базу игроков. Однако было бы понятнее, если бы Microsoft просто сделала все свои однопользовательские игры снова консольными эксклюзивами, что, в конце концов, и делает Sony на ПК. Таким образом, фанаты продолжат недоумевать, почему одна игра является эксклюзивом, а другая — нет.

Главным вопросом на данный момент остается The Elder Scrolls VI от Bethesda. Будет ли Microsoft использовать ее для продвижения консолей Xbox, особенно Project Helix, или максимизировать ее потенциал продаж, выпустив также на PlayStation? Вероятно, нам придется подождать как минимум до следующего года, чтобы узнать ответ.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: