Xbox увольняет сотни сотрудников во второй волне сокращений

Xbox Microsoft увольнения игровая индустрия реструктуризация Bethesda neowin.net

Microsoft готовится к новой волне увольнений в Xbox. Сокращения затронут издательские и студийные подразделения, включая Bethesda и Activision. Упрощается иерархия управления, ранее насчитывавшая до 14 уровней.

На этой неделе Xbox, по сообщениям, планирует уволить еще сотни сотрудников во второй волне сокращений, последовавшей за сокращением 1600 рабочих мест в июле. Тогда было известно, что компания продолжит сокращения до конца 2026 года, планируя уволить в общей сложности 3200 сотрудников.

Последний отчет поступил от The Information (через Video Games Chronicle), который ссылается на источник, осведомленный о планах Microsoft. Неизвестно, какие именно позиции будут сокращены, но мы можем увидеть слияния или перемещения внутри издательских подразделений, включая Xbox Game Studios, Bethesda, Activision и Blizzard.

Аша Шарма возглавляет Xbox с конца февраля этого года. Она говорила о перезагрузке Xbox, и ее первоначальные сокращения в июле стали началом этой перезагрузки. Ее планы по сокращению 3200 сотрудников команды Xbox были названы самой значительной реструктуризацией в истории Xbox.

В рамках реорганизации несколько месяцев назад Compulsion Games, Ninja Theory, Undead Labs, Double Fine и Arkane, тогда являвшиеся внутренними студиями Xbox Game Studios, были выделены в независимые компании или проданы. Кроме того, команды Mojang и King начали подчиняться напрямую Шарме, поскольку они обладают крупнейшими активными базами игроков компании.

“Невозможно и нежелательно владеть каждой отличной независимой студией. Мы также поняли, что мы не являемся лучшим домом для каждого типа студий; в обычный год мы теряли 64 цента на каждый вложенный доллар”, — объяснила Аша это решение. “Мы работаем с маржой, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издательских бизнесов. Мы вошли в 9-е поколение с меньшей базой установленных устройств и более высокой структурой затрат”.

Xbox также упрощает свою иерархию, поскольку ранее существовало до 14 уровней менеджеров, создававших ненужную сложность.

Теперь нам остается только дождаться официального заявления от Microsoft, чтобы узнать, действительно ли вторая волна увольнений неминуема.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: