Моддинг Steam Controller: как заставить геймпад заряжаться автоматически, словно робот-пылесос

Steam Controller Github компьютерное зрение Auto-Charge Valve tomshardware.com

Рэй Фосс создал эту программу, которая использует компьютерное зрение, чтобы ваш Steam Controller сам скользил к зарядному устройству, используя только встроенные гаптические моторы. Вы также можете попробовать это сами, посетив веб-приложение и используя веб-камеру, чтобы оно видело ваш контроллер и зарядную шайбу.

Сотрудник аэрокосмической отрасли и программист создали программу, размещенную на GitHub, которая позволяет вашему Steam Controller автоматически двигаться назад к зарядному устройству, как только вы кладете его на стол. Веб-приложение под названием Auto-Charge Vision Tracker использует камеру и компьютерное зрение для определения местоположения контроллера, а затем задействует его мощные встроенные двигатели, чтобы он полз к док-станции для подзарядки, когда вы им не пользуетесь. Прелесть этого веб-приложения в том, что вам не нужно ничего устанавливать на ПК для его использования. Просто зайдите на сайт, подключите свой Steam Controller, убедитесь, что ваша камера расположена прямо над столом, кликните на шайбу, переднюю и заднюю части контроллера, и все готово.
Это интересный пример использования гаптических моторов Steam Controller, которые в первую очередь предназначены для обратной связи с геймерами. Хотя это приложение, которое можно запустить в фоновом режиме в браузере, разработано для того, чтобы сделать подзарядку контроллера более удобной, вам понадобится ровная поверхность без каких-либо препятствий, чтобы Steam Controller мог добраться до зарядной шайбы. Кроме того, вибрация и движение на столе могут вызвать истирание поверхности контроллера, что приведет к появлению плоских участков на той стороне, которая соприкасается со столом. Рэй Фосс, создатель репозитория на GitHub, отметил, что добавление резиновых ножек должно помочь предотвратить это, а также может придать контроллеру лучшее ускорение и управляемость.
Другой программист ранее создал нечто похожее — веб-приложение, которое использует вибромотор контроллера, чтобы заставить его скользить по столу. Но отличие этого проекта в том, что вместо ручного «управления» вашим Steam Controller, он использует компьютерное зрение для автоматического направления контроллера обратно к зарядному устройству, что делает его похожим на робот-пылесос.
Подобные приложения имеют ограниченную практическую ценность — в конце концов, Steam Controller все равно не сможет перебраться с журнального столика в гостиной к тумбе с телевизором, где, вероятно, находятся ваше зарядное устройство и Steam Machine. Тем не менее, это демонстрирует приверженность Valve тому, чтобы геймерам было легко использовать свои устройства так, как им хочется. Компания даже выпустила CAD-файлы для Steam Controller и Puck еще в мае 2026 года, всего через несколько дней после того, как контроллер стал широко доступен. Но если вы хотите попробовать это чудо, вы можете легко сделать это, зайдя на сайт Auto-Charge Vision Tracker. Файлы программы также легко доступны на GitHub, если вы хотите поэкспериментировать с программой и создать свою версию.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: