Основатель BioWare и CEO Beamdog Трент Остер прикидывает, как спасти Mass Effect, и хочет собрать оригинальную команду, начиная с Джеймса Олена

Mass Effect Bioware трент остер джеймс олен Rpg игры wccftech.com

Сооснователь BioWare Трент Остер рассматривает возможность возрождения франшиз студии, включая Mass Effect. Он обсуждает финансовые трудности и привлекает ветеранов, таких как Джеймс Олен, к потенциальному проекту.

Сооснователь BioWare Трент Остер, ныне генеральный директор Beamdog, открыто заявил, что просчитывает возможности для спасения интеллектуальной собственности закрывающейся студии, особенно Mass Effect. Он начал намекать на это 4 ноября, написав в Твиттере о своем желании «собрать старую команду»:

Мне нравится видеть всю эту энергию вокруг #SaveMassEffect. Я думаю, что есть отличная возможность для хорошо финансируемого разработчика RPG, который сможет добиться успеха. Это заставляет меня захотеть собрать часть старой команды.

На следующий день Остер обсудил проблемы, которые придется преодолеть для финансирования новой игры серии Mass Effect:

Движение #SaveMassEffect заставляет меня задуматься, нет ли другого способа построить модель финансирования игр, которая на самом деле поддерживала бы лучший продукт, а не подрывала его.

Пугающий аспект Mass Effect заключается в том, что аудитория будет ожидать лучшей «AAA» разработки. Грубая оценка (на основе аналогов) — более 200 миллионов долларов. Это большая сумма, которую нужно вложить авансом. Должен быть более масштабный план для IP, чтобы математика сошлась. Тем не менее, я думаю, что это можно сделать хорошо и за меньшую сумму при дисциплинированном подходе и опытной команде.

6 ноября Остер публично спросил Джеймса Олена, проработавшего в BioWare 22 года, не хотел бы он присоединиться к этому безумному предприятию — и ответ был положительным:

Остер: Моим первым рекрутом будет @JamesOhlen — нужно привлечь настоящего ветерана дизайна. Я знаю, что он усердно работает над своей собственной приключенческой вселенной, но я должен спросить. Джеймс, ты готов к воссоединению?

Олен: Конечно! Возможность снова поработать над Dragon Age — моя мечта.

Олен стоит за некоторыми из величайших игр, когда-либо созданных BioWare, возглавляя разработку Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire и Dragon Age: Origins. Он также был игровым директором MMORPG Star Wars: The Old Republic и в конечном итоге покинул BioWare в 2018 году.

Менее чем через год он снова появился, чтобы основать Archetype Entertainment под эгидой Wizards of the Coast, помогая разрабатывать их новую RPG Exodus, вдохновленную Mass Effect (выход которой запланирован на 7 апреля 2027 года), вместе с другими бывшими ветеранами BioWare, такими как Дрю Карпишин, Чад Робертсон и Крис Кинг. Однако в январе 2026 года он внезапно покинул Archetype, позже сообщив, что страдал от сильного выгорания в игровой индустрии. Достаточно ли он восстановился, чтобы взяться за такое трудное дело?

В любом случае, Остеру и всем, кто присоединится к попытке, понадобятся «много денег», как подтвердил руководитель в X. Но он не отступал; в прошлую субботу он написал в Твиттере:

Что вы делаете в эту субботу? Я сижу перед компьютером, прогоняя сценарии в Excel. Я только что прошел 30-ю ревизию. #SaveMassEffect #SaveDragonAge

В воскресенье он признал, что приветствовал бы поддержку канадского правительства. В конце концов, Beamdog также базируется в Эдмонтоне, Альберта, как и BioWare. Просто так совпало, что свежая фанатская петиция в конечном итоге заставит правительство отреагировать, хотя это не означает, что это будет именно та реакция, которую хотел бы услышать Остер или фанаты.

Действительно, нужно быть реалистами. Beamdog — небольшая студия, в основном занимающаяся портированием классики, включая MDK2, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II и Neverwinter Nights от BioWare, на современные платформы с некоторыми улучшениями. У них не будет капитала для этого, если только не вмешается крупная третья сторона, например, правительство или, скорее всего, другой инвестор с достаточными средствами, чтобы даже попытаться привлечь Electronic Arts к обсуждению лицензирования или полной продажи IP.

Тем не менее, надежда жива, особенно после того, как N7 Day показал, как много любви к BioWare и Mass Effect.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: