Прошло почти три года с тех пор, как Bungie, создатель Destiny (и дочерняя компания Sony), официально анонсировала возрождение легендарной серии шутеров от первого лица Marathon. И вот уже около семи месяцев прошло с тех пор, как первоначально объявленная дата выхода игры — 23 сентября 2025 года — была перенесена на неопределенный срок после, как сообщалось, прохладного отклика на первое Альфа-тестирование игры.
Но сегодня, в посте в PlayStation Blog, Bungie раскрыла, что новая Marathon наконец выйдет на PS5, Windows и Xbox Series X|S 5 марта, уточнив месячное окно релиза в марте, анонсированное еще в декабре.
В отличие от Destiny 2, которая перешла на модель free-to-play в 2019 году, новая Marathon будет стоить 40 долларов в стандартном издании или 60 долларов в Deluxe Edition, включающем некоторые цифровые награды и косметические предметы. Это соответствует ценовой политике несколько схожей игры Arc Raiders, которая недавно достигла 12 миллионов продаж менее чем за 12 недель.
В отличие от оригинальной трилогии Marathon для Macintosh 90-х годов — которая следовала коридорам однопользовательской кампании и режиму deathmatch оригинальной Doom — новая Marathon описывается как «PvPvE survival extraction shooter». Это означает геймплей, основанный на исследовании отдельных зон и поиске косметики и улучшений снаряжения в исследовательских миссиях в одиночку или с двумя друзьями, после чего эти миссии могут в любой момент «превратиться в динамичный PvP-бой», согласно официальному описанию игры.
Новый трейлер предзаказа дополняет другие видео, больше сфокусированные на геймплее, демонстрирующие отравленный мир Тау Кита IV и шесть конкурирующих фракций высоко настраиваемых «оболочек бегунов» (runner shells), которые они будут населять. Bungie также представила ориентированный на сбор лута режим «Rook» для игроков, которые хотят присоединиться к матчу в процессе, имея только стартовый набор.
«Вместо того чтобы концентрироваться на прогрессии, квестах и тому подобном, [Rook] — это режим, в котором мы упрощаем для вас возможность просто влиться в текущий матч, побегать и попытаться собрать как можно больше, чтобы пополнить свой схрон для будущих забегов», — рассказал гейм-директор Джо Зиглер в недавнем видео.
Проект возрождения Marathon столкнулся с изрядной долей проблем в разработке в последние годы. К ним относятся публичные обвинения в том, что ранний тестовый геймплей содержал плагиат произведений искусства, что заставило команду разработчиков объявить о «тщательной проверке наших внутриигровых ресурсов». Внутренние планы выпустить игру в 2024 году были, по сообщениям, отложены на целый год на фоне пессимизма среди разработчиков. Совсем недавно, в июне, игра получила нового креативного директора, что не является признаком уверенности на позднем этапе долгосрочного проекта.
Учитывая все это — и наследие Bungie, восходящее к оригинальной Marathon — можно с уверенностью сказать, что новая Marathon привлечет к себе более чем достаточно внимания, когда она наконец попадет в руки игроков всего через шесть недель.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kyle Orland




