СМИ: Bethesda и id Software сильно пострадали от сокращений в Microsoft

Xbox увольнения Id Software Bethesda Microsoft геймдев arstechnica.com

Сокращения в Xbox затронули id Software и Bethesda: уволено до 50% сотрудников некоторых команд, и ожидаются новые. Microsoft меняет стратегию.

Вчера, объявляя о планах по сокращению 3200 рабочих мест в подразделении Xbox, генеральный директор Аша Шарма сосредоточилась на обсуждении увольнений в команде платформы Xbox и избыточных уровней среднего менеджмента. Однако теперь поступают сведения о значительных кадровых сокращениях и у оставшихся игровых разработчиков, принадлежащих Microsoft, включая id Software и Bethesda.

Основатель Apogee и 3D Realms Скотт Миллер, который помогал в публикации некоторых ранних игр id, написал вчера в социальных сетях о «внутренних отчетах», согласно которым большинство сотрудников id были уволены, «включая большинство (если не всех) кодеров». А прошлой ночью ветеран-программист Майкл Мейнард, чьи работы в id Software датируются игрой Rage 2011 года, написал в LinkedIn, что он был среди «примерно 50%» команды id, уволенных в понедельник.

Game Developer ссылается на «множество анонимных источников» в подтверждение этих сообщений, заявляя, что сокращения коснулись около 90 сотрудников студии Doom. Первый DLC-пак для прошлогодней игры Doom: The Dark Agesвышел сегодня.

Сооснователь id Джон Ромеро написал в ветке социальных сетей о своей скорби по поводу увольнений, заявив, что люди, стоящие за нынешним воплощением компании, «проделали отличную работу» по сохранению ее наследия. «Наследие Doom, Quake и Wolfenstein непросто нести, особенно в современной индустрии», — написал он. «Последние несколько игр продемонстрировали искреннюю заботу, мастерство и уважение к тому, что эти миры значат для людей». Ромеро также настоятельно призвал Microsoft сохранить код и документы, связанные с текущей версией id, поскольку, по словам Ромеро, он сделал это для воплощения, которым руководил до 1996 года.

,

«Просто очень грустно, что id Software, пионер/инноватор FPS action игр, низведена до очередной „реорганизации“ активов», — написал Мейнард в своем посте в LinkedIn.

СМИ: Bethesda и id Software сильно пострадали от сокращений в Microsoft
По данным Kotaku, уволено до половины команды, работавшей над The Elder Scrolls Online. Источник: Zenimax Online

Тем временем IGN получил электронное письмо от президента Bethesda Джилл Брэфф (Jill Braff) сотрудникам, в котором она выражает «искреннюю благодарность» «ряду наших коллег», пострадавших от увольнений. IGN сообщает, что сотрудники Bethesda Studios «особенно сильно пострадали» от сокращений, в то время как оставшиеся сотрудники «сталкиваются с неопределенным будущим», поскольку Microsoft заявила, что планирует уволить еще 1600 сотрудников в течение этого финансового года (в дополнение к 1600 уволенным вчера).

Изменения в стратегии и численности персонала означают, что Bethesda «необходимо изменить курс», — написала Брэфф в своем письме, трансформируясь в компанию, «которая сосредоточится на наших самых сильных франшизах». Это может быть плохой новостью для более новых франшиз, таких как Starfield, и для The Elder Scrolls Online, последняя игра которой потеряла до половины своих разработчиков, сообщает Kotaku.

«Мы должны укрепить наш бизнес, вернуться к устойчивому росту и обеспечить возможность продолжать инвестировать в наши франшизы и наших игроков», — продолжила Брэфф в своем сообщении сотрудникам. «Я знаю, что это не делает сегодняшний день легче».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: