Новое приложение встраивает основанный на ИИ генератор кадров FSR Redstone от AMD в неподдерживаемые игры — демонстрация предварительной (pre‑alpha) сборки OptiScaler показывает заметные улучшения по сравнению с прежним генератором кадров FSR

amd,fsr redstone,monster hunter wilds,генерация кадров,ml,optiscaler

Пользователь Reddit продемонстрировал работу генератора кадров AMD Redstone ML в игре Monster Hunter Wilds, которая изначально не поддерживала эту технологию. Благодаря стороннему инструменту OptiScaler, удалось активировать новую функцию, показав ее преимущества над старыми методами генерации кадров.

Пользователь Reddit продемонстрировал работу нового генератора кадров AMD на базе машинного обучения FSR Redstone в игре Monster Hunter Wilds. Эта игра изначально не поддерживала такую технологию; для обхода ограничений официальной интеграции был использован предрелизный сборник сообщества OptiScaler. Пользователь, поделившийся своим тестом в сабреддите r/radeon, представил параллельный показ старой версии FSR Redstone и нового генератора кадров Redstone ML.

На этой неделе AMD начала более широкое внедрение генератора кадров Redstone ML с выходом драйвера Adrenalin 25.12.1, позиционируя его как более продвинутую замену FidelityFX Super Resolution 3. Официально Redstone требует новой интеграции FSR и привязан к современному оборудованию Radeon. В документации AMD отмечается, что FSR 3.1.4 добавляет необходимые параметры камеры, которые разработчики должны реализовать для включения генерации кадров на базе машинного обучения.

В ролике, опубликованном на Reddit, версия с поддержкой Redstone демонстрирует уменьшение шлейфов и артефактов реконструкции по сравнению с предыдущими методами генерации кадров. Это соответствует заявленным AMD целям для Redstone, который использует модель машинного обучения для предсказания промежуточных кадров на основе множества входных данных, таких как векторы движения и глубина, вместо того чтобы полагаться исключительно на эвристическую интерполяцию, как в устаревшей генерации кадров FSR.

Что касается OptiScaler, который сделал возможным показ пользователя, этот инструмент работает путем перехвата вызовов генерации кадров игры и их перенаправления на альтернативные бэкенды, включая новые пути FSR. В данном случае предрелизный сборник, распространяемый через Discord проекта, похоже, активирует генерацию кадров Redstone ML, несмотря на то, что Monster Hunter Wilds поставляется со старой реализацией FSR.

Однако это неподдерживаемое стороннее программное обеспечение, работающее вне предусмотренного AMD пути развертывания. В собственной документации OptiScaler предостерегает от использования в онлайн-играх или играх с античит-защитой из-за риска блокировок и негарантированной стабильности. Требования к оборудованию также вызывают серьезные вопросы; AMD позиционирует генерацию кадров Redstone ML вокруг своей новой линейки Radeon, и неясно, насколько широко совместим этот принудительный подход с различными GPU.

Новый генератор кадров AMD Redstone ML явно способен обеспечить ощутимые улучшения качества изображения по сравнению с оригинальной генерацией кадров FSR, даже в играх, вышедших до его появления. Тем не менее, текущее развертывание компании оставило пробелы, которые сообщество пытается заполнить сторонними решениями.