Новости: fsr redstone
AMD оставляет возможность для экспериментальной поддержки FSR Redstone на RDNA 3.
На CES 2026 AMD подтвердила, что FSR Redstone эксклюзивен для аппаратного обеспечения RDNA 4, объяснив это требованиями к производительности и качеству. Компания смягчила позицию относительно энтузиастов RDNA 3, экспериментирующих с технологией.

AMD рассказывает о планах FSR «Redstone», поддержке Linux и пакете AI.
Обзор главных анонсов AMD и Nvidia с CES 2026: от технологии DLSS 4.5, улучшающей производительность старых GPU, до разочаровывающего FSR Redstone. Также обсуждаются планы AMD по новым процессорам Ryzen, потенциальному использованию мобильных чипов в десктопах и ответы на критику Intel.

Новое приложение встраивает основанный на ИИ генератор кадров FSR Redstone от AMD в неподдерживаемые игры — демонстрация предварительной (pre‑alpha) сборки OptiScaler показывает заметные улучшения по сравнению с прежним генератором кадров FSR
Пользователь Reddit продемонстрировал работу генератора кадров AMD Redstone ML в игре Monster Hunter Wilds, которая изначально не поддерживала эту технологию. Благодаря стороннему инструменту OptiScaler, удалось активировать новую функцию, показав ее преимущества над старыми методами генерации кадров.

FSR Radiance Caching требует дальнейшей разработки и оптимизации и в настоящее время не планируется к выпуску в Darktide.
AMD представила обновление FSR Redstone с новыми технологиями: FSR Upscaling, FSR Frame Gen, FSR Ray Regeneration и FSR Radiance Caching. Ray Regeneration, разработанная с Microsoft, улучшает трассировку лучей. Radiance Caching, основанная на ИИ, обещает более реалистичное освещение без предварительного расчета.

SDK AMD FSR Redstone доступен для загрузки, плагин Unreal Engine “Redstone” также доступен, намеки на новые возможности “FSR” следующего поколения.
AMD выпустила SDK FSR Redstone и плагин для Unreal Engine, предлагая разработчикам новейшие технологии масштабирования и генерации кадров. Обновления включают FSR Upscaling 4.0.3, Frame Generation 4.0, Ray Regeneration 1.0 и Radiance Caching (Preview), ориентированные на видеокарты серии RX 9000 и новее.

AMD FSR Redstone официально: более 200 игр с поддержкой к концу 2025 года, более 40 игр с генерацией кадров Redstone и до 3-кратного прироста производительности.
AMD официально представила обновление FSR Redstone для новых видеокарт Radeon RX 9000 “RDNA 4”. Технология поддерживает более 200 игр, включая 40 с генерацией кадров, и предлагает улучшенное качество изображения с помощью ML-регенерации лучей и других ИИ-алгоритмов.

AMD FSR Redstone: апскейлинг, сокращающий разрыв с Nvidia DLSS
AMD представляет FSR Redstone: набор новых и обновленных технологий для повышения производительности и качества изображения на новейших видеокартах AMD Radeon RX серии 9000. Новые функции, такие как Radiance Caching и Ray Regeneration, призваны улучшить трассировку лучей, а обновленная генерация кадров и масштабирование FSR 4 обеспечивают более плавный игровой процесс. Однако эти улучшения эксклюзивны для нового оборудования RDNA4.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…