Когда речь заходит о пользовательском опыте, совместимость и производительность, вероятно, являются двумя важнейшими движущими факторами, и Windows не исключение. Microsoft заявляет, что делает всё возможное для их улучшения, и в эту эпоху ИИ компания недавно подчеркнула, как она разрабатывает новые инструменты для этого, как для совместимости, так и для производительности.
Говоря о последнем, существуют способы сделать Windows менее медлительной, правильно настроив приложения автозагрузки и используя официальные бесплатные функции, такие как Smart App Control, который больше не требует чистой установки.
Помимо программного обеспечения, аппаратное обеспечение также может играть ключевую роль. Ввод-вывод или пропускная способность — очень важный показатель в любых обсуждениях производительности, и Windows не исключение. В недавнем тестировании, проведенном Tom’s Hardware, SATA SSD сравнивались с NVMe-накопителями, чтобы выяснить, насколько значительное улучшение могут обеспечить последние. Хотя тестирование проводилось только в случае игр, оно всё же должно дать представление, учитывая, что игры, по сути, являются одной из самых интенсивных нагрузок, в том числе на ввод-вывод.
Возможно, удивительно, но было обнаружено, что SATA III и NVMe-накопители на базе PCIe часто обменивались ударами друг с другом, что показывает, что пользователям, возможно, вовсе не нужен очень быстрый SSD, по крайней мере в случае игр. Возможно, больше RGB могло бы помочь с производительностью, но и это сейчас сломано.
|
|
|
Как вы можете видеть, в таких играх, как Alan Wake 2 и Starfield, несмотря на то, что обе игры довольно интенсивны по-разному: первая содержит много эффектов трассировки лучей, а вторая представляет собой довольно обширный открытый мир, между ними почти нет разницы, что указывает на то, что вам не нужен самый мощный новейший накопитель, чтобы наслаждаться играми, не зависящими от SSD. И это было характерно для большинства игр. Тем не менее, в определенных конкретных сценариях ситуация меняется.
|
|
|
Далее у нас есть две игры: Forspoken и Rachet and Clank: Rift Apart, которые демонстрируют огромные преимущества в пользу NVMe-накопителей, и это связано с наличием функции DirectStorage. Что действительно интересно, так это то, что средняя производительность на интерфейсе накопителя остается одинаковой, но совершенно очевидно, что показатели 1% низких или 99-го процентиля определенно оказались не в пользу SATA.
Таким образом, чтобы NVMe SSD действительно имели значение, внедрение DirectStorage, похоже, является обязательным, поскольку мы действительно видим большие преимущества в этих типичных ситуациях.
Источник и изображения: Tom’s Hardware
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sayan Sen








