Новости: GPU
GPU – графическое процессорное устройство, оптимизированное для параллельных вычислений.
GPU – графическое процессорное устройство, оптимизированное для параллельных вычислений.
Бывший ведущий разработчик AMD FSR отшутился мемом «Big Trouble» в ответ на вопрос, почему FSR 4 не работает на RDNA 2/3
Ограничение AMD на FSR 4 для видеокарт Radeon предыдущего поколения остается тайной, но бывший руководитель разработки FSR, похоже, знает ответ. Бывший руководитель разработки FSR от AMD опубликовал мем «Большие проблемы» после вопроса о молчании AMD по поводу версии FSR 4 с INT8 для графических процессоров RDNA 2/3. — wccftech.com

AMD, fsr 4, GPU, rdna, wccftech.com, мемы, разработка
Новый графический драйвер Intel полон исправлений для Pragmata
Intel выпустила новый графический драйвер для поддерживаемых процессоров и GPU, который содержит ряд полезных исправлений для последнего «симулятора папы» от Capcom. — neowin.net

arc, GPU, Intel, neowin.net, pragmata, драйвер, исправления
Офис биологических технологий DARPA арендует 50 систем Nvidia HGX H100 для программы NODES
DARPA ищет управляемое HPC-решение на базе Nvidia HGX для программы NODES. Требуется минимум 50 GPU H100, но приветствуются Blackwell. Новое оборудование должно быть готово в месячный срок. — datacenterdynamics.com

Взрывной спрос на память GDDR6 может стать плохой новостью для PlayStation 5 и игровых GPU
Tesla запросила у Samsung увеличение поставок памяти GDDR6, что может вызвать дефицит DRAM для PlayStation 5 и игровых GPU. Sony PlayStation 6 и многие современные игровые GPU зависят от GDDR6 от Samsung, но теперь Tesla нацелилась на DRAM для собственных нужд. Samsung — один из ведущих производителей GDDR6, используемой в GPU, SoC и ИИ. — wccftech.com

Разработка передовых алгоритмов меняет технологию сжатия 4K-видео благодаря прорывам в «GPU-accelerated» обработке
Крупнейшие стриминговые платформы обрабатывают миллиарды часов просмотра, доставляя контент на все устройства. Netflix требует 25 Мбит/с для 4K HDR. Эффективность кодирования напрямую влияет на прибыль, отделяя успешные платформы от убыточных. — techtimes.com

NVIDIA ускоряет «Path Tracing» в 3 раза с помощью улучшенных алгоритмов ReSTIR в преддверии игр нового поколения
NVIDIA представила усовершенствованный алгоритм ReSTIR, который ускоряет Path Tracing в 2–3 раза, готовя почву для игр следующего поколения. Трассировка лучей — это круто, но Path Tracing круче, и NVIDIA делает PT быстрее с помощью новых алгоритмов ReSTIR. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



