игорь саржинский
«Нет, полугодовой монтаж — не вырезанный контент»: первая часть Cyberpunk 2077 была разработана, чтобы избежать сумбурного и расфокусированного игрового опыта.
Обсуждение первого акта Cyberpunk 2077 и причин его структуры. Креативный директор объясняет, почему полугодовой монтаж был необходим для динамичного повествования, сравнивая его с началом “Звездных войн”. Мнения игроков и планы на сиквел.

Самое просматриваемое:
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Критическая уязвимость в n8n позволяет посторонним…
- В рендерах обнаружены дизайн и цветовые решения…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Инстакарт взимает с покупателей разные цены за одни…
- Глобальная версия Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ представлена
- Лучшие файтинги 2025 года по версии Wccftech —…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…