Раздел: игровая сложность
«Я был бы признателен, если бы вы снова взялись за него»: Режиссёр Monster Hunter Wilds умоляет бывших игроков вернуться
Одним из главных недостатков Monster Hunter Wilds был низкий уровень сложности и проблемы с производительностью. Продюсер Юя Токуда обещает исправления через обновления, новые механики вроде Focus Mode и переработанный эндшпиль, приглашая прежних игроков вернуться.
