Новости: открытый мир
Ремейк первого «Ведьмака» сталкивается с коварной ловушкой — создатель оригинала предупреждает: расширение открытого мира грозит разрушить повествовательный ритм
Узнайте, почему создание открытого мира в ремейке «Ведьмака 1» — главный вызов для разработчиков. Ведущий сценарист оригинала объясняет, как структура мира влияет на сюжет и почему простое расширение карты не решит проблем.

CD Projekt Red обещает, что новая IP Hadar станет эмоциональным приключением в открытом мире, которое запомнится игрокам навсегда
Новое объявление о вакансии проливает свет на таинственный проект студии, создавшей The Witcher и Cyberpunk. Ожидается, что Hadar будет игрой с открытым миром и сильным нарративом. — videogameschronicle.com

Neverness to Everness не ограничится релизом: Hotta Studio анонсирует новые города, районы и потенциальный выход на Nintendo Switch 2
Студия Hotta Studio (создатели Tower of Fantasy) раскрыла амбициозный план развития Neverness to Everness после запуска на ПК, PS5 и мобильных. Игра обещает расширение мегаполиса Хетеро, новые системы и поддержку старых устройств. — wccftech.com

Слух: Warhorse работает над новой игрой во вселенной The Lord of the Rings с открытым миром
Слухи: студия Warhorse (создатели Kingdom Come: Deliverance) может работать над игрой The Lord of the Rings с открытым миром. Информацию сообщил польский журналист Рышард Хойновский. Проект может составить конкуренцию Hogwarts Legacy. — wccftech.com

Разработчик показал «бесшовный открытый мир без загрузочных экранов на железе N64»
Разработчик продемонстрировал движок открытого мира для игры Nintendo 64, предлагающий «бесшовный, массивный мир с нулевыми экранами загрузки» на оригинальном оборудовании, преодолевая ограничения консоли. — tomshardware.com

Разработчики Metroid Prime 4 заявили, что повторная перезагрузка игры была “невозможна”, несмотря на меняющиеся вкусы.
Команда разработчиков Metroid Prime 4 на Nintendo Switch рассказала о сложностях длительной разработки игры. Узнайте, почему от концепции открытого мира решили отказаться и как разработка перешла к Retro Studios.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…



