Новости: продажи
PRAGMATA от CAPCOM разошлась тиражом более 1 миллиона копий за 48 часов
Японский издатель CAPCOM сообщил, что новая научно-фантастическая игра PRAGMATA стартовала успешно, продав более 1 млн копий за 2 дня. Игра сочетает экшен и головоломки. Маркетинг включал демо и поддержку Switch 2. — wccftech.com

Samsung и Apple — единственные победители в непростом первом квартале 2026 года на рынке смартфонов
По продажам смартфонов Samsung и Apple показали отличные результаты в 1 квартале 2026 года. То же самое нельзя сказать о других производителях, поскольку рынок сократился на 4,1%. — androidheadlines.com

Crimson Desert: 5 миллионов проданных копий менее чем за месяц
Южнокорейский разработчик Pearl Abyss сообщил о превышении отметки в 5 млн проданных копий Crimson Desert менее чем за месяц после релиза на ПК и консолях. Компания также работает над устранением проблем, включая поддержку Intel Arc. — wccftech.com

Запуск Starfield на PS5 оказался посредственным: RPG продалась тиражом около 140 тысяч копий, заняв среднюю позицию среди недавних игр Xbox для PS5
Starfield на прошлой неделе вышла на PS5 с обновлением Free Lanes и дополнением Terran Armada. За первую неделю продано 140 тыс. копий. Отчет Alinea Analytics показывает, что старт продаж средний по сравнению с другими играми Xbox Game Studios, вышедшими на PS5 за полгода. — wccftech.com

Потери XRP вынуждают «late buyers» выходить из игры, превращая каждый отскок в новую зону продаж
Недавние ценовые трудности XRP выглядят как капитуляция: долгосрочные держатели, купившие выше $2, фиксируют миллионные убытки. Данные Glassnode показывают ежедневные потери в $20–110 млн. Потери вынуждают выходить поздних покупателей, превращая каждый отскок в новую зону продаж. — cryptoslate.com

Slay the Spire 2 стала бестселлером Steam в марте 2026 года, обойдя Crimson Desert на 3 миллиона копий
Мы знали, что у Slay the Spire 2 будет грандиозный запуск, хотя бы судя по тому, что всего через три дня после выхода она достигла 574 638 одновременных игроков в Steam, уже продемонстрировав впечатляющий старт, когда число одновременных игроков превысило 400 тысяч, и подколов Marathon. Вскоре после релиза отчет аналитической фирмы Alinea Analytics показал, что было продано около 4,6 млн копий, что принесло приблизительно 92 млн долларов выручки. Теперь же…

Bungie: «Мы пришли в Marathon надолго» — рассматривается поддержка «Frame Generation»
После задержки на полгода Marathon от Bungie вышла 5 марта 2026 года. Критики оценили игру высоко (Meta*critic 81), а Дэвид Каркасоле поставил 9/10, назвав перезапуск одним из лучших релизов 2026 года. Продажи составили 1,2 млн копий, но распределение по платформам вызвало вопросы. Bungie обещает многолетнюю поддержку. — wccftech.com

Следующий биткоин-шок: Уолл-стрит может окончательно утратить веру и начать распродажу
Цена Биткоина упала ниже $67 000 на фоне резкого снижения более чем на 40% от пика октября 2025 года. Однако комплекс спотовых биткоин-ETF в США показал неожиданную устойчивость, что свидетельствует о появлении нового класса держателей. — cryptoslate.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Обои HONOR Magic V6 для любого смартфона: 15…

